Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Obří krysa.

Obří krysa posune král na H8 a zabere naše dáma.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Obří krysa.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Obří krysa tlačí král na D8; pak král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou.

Obří krysa odpovídá posunem pěšec z A3 na A2, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na B2. střelec Obří krysa dosáhne E2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na E2.

Pěšák Obří krysa korunuje na A1 a rodí se nepřátelská střelec.

Z B2 na A1 střelec náš hrdina pohltí střelec Obří krysa.

Obří krysa staví král na E7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Obří krysa tlačí král na F6, a hned poté střelec náš hrdina obsadí C3 a nechá A1 za sebou.

Obří krysa odpovídá posunem král z F6 na G7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F1. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na H8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, a král Obří krysa postupuje z H8 na H7. náš hrdina posouvá král z G2 na G3, zatímco obří krysa staví střelec na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. Z temnoty Obří krysa tlačí král na G8; pak král náš hrdina obsadí F5 a nechá G4 za sebou.

Obří krysa odpovídá posunem pěšec z E3 na E2. Z F5 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Šach od Obří krysa: jezdec se zaryje na D6.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.

střelec Obří krysa postupuje z F8 na H6. Z E5 na D6 král náš hrdina pohltí jezdec Obří krysa.

Obří krysa staví král na H7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A5.

Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na C1. Z D6 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Obří krysa odpovídá posunem střelec z C1 na A3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na B6. Pěšák Obří krysa korunuje na E1 a rodí se nepřátelská dáma.

Z A5 na E1 střelec náš hrdina pohltí dáma Obří krysa.

střelec Obří krysa postupuje z A3 na E7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A6.

Obří krysa staví střelec na H4 a bdí nad každým polem. Z E1 na H4 střelec náš hrdina pohltí střelec Obří krysa.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na H6; pak král náš hrdina obsadí B5 a nechá A6 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z H6 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H4 na E1.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na C3.

král Obří krysa postupuje z F6 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, a obří krysa staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D2. Z temnoty Obří krysa tlačí král na G6, a hned poté král náš hrdina obsadí C6 a nechá B5 za sebou.

Obří krysa odpovídá posunem král z G6 na F7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G7.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Obří krysa posouvá král z G7 na H8 a srazí dáma náš hrdina.

Ani náš hrdina, ani Obří krysa si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 38 s
Moves
58
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
26 / 9
First capture
move 3

Floor 5 statistics

Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 5