Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Obří krysa.
Obří krysa posune král na H8 a zabere naše dáma.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Obří krysa.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Obří krysa tlačí král na D8; pak král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem pěšec z A3 na A2, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na B2. střelec Obří krysa dosáhne E2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na E2.
Pěšák Obří krysa korunuje na A1 a rodí se nepřátelská střelec.
Z B2 na A1 střelec náš hrdina pohltí střelec Obří krysa.
Obří krysa staví král na E7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Obří krysa tlačí král na F6, a hned poté střelec náš hrdina obsadí C3 a nechá A1 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem král z F6 na G7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F1. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na H8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, a král Obří krysa postupuje z H8 na H7. náš hrdina posouvá král z G2 na G3, zatímco obří krysa staví střelec na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. Z temnoty Obří krysa tlačí král na G8; pak král náš hrdina obsadí F5 a nechá G4 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem pěšec z E3 na E2. Z F5 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Šach od Obří krysa: jezdec se zaryje na D6.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.
střelec Obří krysa postupuje z F8 na H6. Z E5 na D6 král náš hrdina pohltí jezdec Obří krysa.
Obří krysa staví král na H7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A5.
Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na C1. Z D6 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Obří krysa odpovídá posunem střelec z C1 na A3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na B6. Pěšák Obří krysa korunuje na E1 a rodí se nepřátelská dáma.
Z A5 na E1 střelec náš hrdina pohltí dáma Obří krysa.
střelec Obří krysa postupuje z A3 na E7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A6.
Obří krysa staví střelec na H4 a bdí nad každým polem. Z E1 na H4 střelec náš hrdina pohltí střelec Obří krysa.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na H6; pak král náš hrdina obsadí B5 a nechá A6 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z H6 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H4 na E1.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na C3.
král Obří krysa postupuje z F6 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, a obří krysa staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D2. Z temnoty Obří krysa tlačí král na G6, a hned poté král náš hrdina obsadí C6 a nechá B5 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem král z G6 na F7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G7.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Obří krysa posouvá král z G7 na H8 a srazí dáma náš hrdina.
Ani náš hrdina, ani Obří krysa si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 58
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 9
- First capture
- move 3
Floor 5 statistics
Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (58 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.