Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Obří krysa. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo střelec na E4.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Obří krysa.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na A3.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a pěšec Obří krysa postupuje z F4 na F3.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F3.
Ze stínů, Zásah do zad. Obří krysa ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
jezdec Obří krysa dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2; pak z temnoty Obří krysa tlačí jezdec na B4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na E4.
Obří krysa odpovídá posunem jezdec z B4 na D5. Z E4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Obří krysa.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na C7, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Obří krysa zmizí beze stopy.
Obří krysa postupuje na D5 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5. Obří krysa staví král na B6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na B7; pak pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z B7 na A7.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, zatímco pěšec Obří krysa postupuje z A6 na A5.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C4.
Obří krysa postupuje na C4 a nárokuje si naše střelec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Obří krysa tlačí král na B7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem král z B7 na C7. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6, zatímco s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na D5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a král Obří krysa postupuje z C7 na B7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Obří krysa staví král na B6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na D5.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na C7. Sebráním pěšec na C4 náš hrdina zatlačí Obří krysa do šachu.
Obří krysa odpovídá posunem král z C7 na B7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A4.
Ze stínů, Zásah do zad. Obří krysa ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na C7, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4. král Obří krysa postupuje z C7 na B7.
Z B4 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
Obří krysa staví král na A6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A4.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na B7. náš hrdina dává šach dáma na B4.
Obří krysa odpovídá posunem král z B7 na A7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na A6.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H6.
král Obří krysa postupuje z A6 na A7. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, a hned poté obří krysa staví král na A8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6; pak z temnoty Obří krysa tlačí král na A7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H7.
Obří krysa odpovídá posunem král z A7 na A8, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z B4 na A4. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na B8.
Z H8 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
král Obří krysa postupuje z B8 na C7. náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7; pak obří krysa staví král na D6 a bdí nad každým polem.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na C7. Z A7 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
Obří krysa odpovídá posunem král z C7 na D6, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na C6.
náš hrdina dává šach dáma na A8.
král Obří krysa postupuje z C6 na D6. Z A6 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
Obří krysa staví král na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5; pak z temnoty Obří krysa tlačí král na D4.
náš hrdina dává šach pěšec na C6.
Obří krysa odpovídá posunem král z D4 na D5. Z C7 pěšec náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E5. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Obří krysa postupuje z E5 na F4. náš hrdina posouvá dáma z C8 na C5; pak obří krysa staví král na G3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A5, a hned poté z temnoty Obří krysa tlačí král na H2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F3.
Obří krysa odpovídá posunem král z H2 na H1. náš hrdina dává šach jezdec na E1.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na H2. Z F3 jezdec náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
král Obří krysa postupuje z H2 na G2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na D4.
Obří krysa staví král na H2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A3; pak z temnoty Obří krysa tlačí král na G1.
dáma náš hrdina obsadí D3 a nechá A6 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z G1 na H2, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A7 na C5.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G1, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H8. král Obří krysa postupuje z G1 na F2.
Z F5 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
Obří krysa staví král na G1 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G5.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na F1. náš hrdina dává šach dáma na F5.
Obří krysa odpovídá posunem král z F1 na G1. Z C1 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G5.
král Obří krysa postupuje z G2 na F2. náš hrdina posouvá dáma z C1 na C2, a hned poté obří krysa staví král na F1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E2; pak z temnoty Obří krysa tlačí král na F2. dáma náš hrdina obsadí D3 a nechá C2 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem král z F2 na F1. náš hrdina dává šach dáma na F5.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G2, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E3.
Ani náš hrdina, ani Obří krysa si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 123
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 5 statistics
Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (123 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.