Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

Szczur posune svého střelec z A2 na C4 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na G4.

pěšec Szczur postupuje z A3 na A2. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5. Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Szczur dává šach dáma na E1.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na E1.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B4. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na B4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a hned poté král Szczur postupuje z D8 na E8. náš hrdina posouvá král z E1 na F2; pak szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na B3, a král náš hrdina obsadí F4 a nechá G3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na D8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6; pak pěšec Szczur postupuje z B3 na B2. náš hrdina posouvá král z E6 na F7, a hned poté szczur staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G8. Na B1 Szczur povyšuje a získá posilující střelec.

král náš hrdina obsadí G7 a nechá G8 za sebou. Szczur odpovídá posunem střelec z B1 na A2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z G7 na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H6, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C3 na C2.

náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6. Na C1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H7. Z temnoty Szczur tlačí dáma na C5, a pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem dáma z C5 na C4. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. náš hrdina bere nepřátelské dáma: dáma skočí z G8 na C4.

Krutá rána: střelec Szczur bere dáma náš hrdina na C4.

náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a hned poté szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.

Z temnoty Szczur tlačí král na C8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B8 na D7.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na C4.

král Szczur postupuje z B7 na B8. Z B4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E7.

Z temnoty Szczur tlačí král na A8. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z E7 na D7.

Szczur odpovídá posunem král z A8 na A7. náš hrdina bere pěšec na C7 a dává Szczur šach.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8. náš hrdina bere pěšec na C6 a dává Szczur šach.

král Szczur postupuje z A8 na A7. náš hrdina posouvá král z H7 na G7, a hned poté szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7. Z temnoty Szczur tlačí král na A7, zatímco král náš hrdina obsadí E7 a nechá F7 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z A7 na B8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na D7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C7.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
29 / 10
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1