Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
pěšec náš hrdina přistane na E5 a porazí jezdec Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, zatímco pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.
Z B3 na A4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z E5 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5.
Z F4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
král Szczur postupuje z E8 na D8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Szczur tlačí král na D8; pak král náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, zatímco král Szczur postupuje z C8 na D7. náš hrdina posouvá král z G5 na F6, a szczur staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
Z temnoty Szczur tlačí král na C8. Z F6 na E6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z C8 na B7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na D7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, a pěšec Szczur postupuje z C7 na C6. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, zatímco szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5; pak král náš hrdina obsadí C7 a nechá D7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A7 na A6.
Sebráním pěšec na C6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B6.
král Szczur postupuje z A7 na A8. A je mat: náš hrdina končí hru na B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.