Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

pěšec náš hrdina přistane na E5 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, zatímco pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.

Z B3 na A4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z E5 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5.

Z F4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

král Szczur postupuje z E8 na D8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.

Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Szczur tlačí král na D8; pak král náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, zatímco král Szczur postupuje z C8 na D7. náš hrdina posouvá král z G5 na F6, a szczur staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Z temnoty Szczur tlačí král na C8. Z F6 na E6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z C8 na B7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na D7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, a pěšec Szczur postupuje z C7 na C6. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, zatímco szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5; pak král náš hrdina obsadí C7 a nechá D7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A7 na A6.

Sebráním pěšec na C6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B6.

král Szczur postupuje z A7 na A8. A je mat: náš hrdina končí hru na B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1