Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

dáma náš hrdina přistane na H1 a porazí věž Szczur!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Szczur staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na D8.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na E5.

Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, zatímco pěšec Szczur postupuje z D5 na D4. Z C3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, a pěšec Szczur postupuje z C7 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4, zatímco szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.

Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na H7; pak pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou. Szczur postupuje na H4 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na E1, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, zatímco král Szczur postupuje z G8 na G7.

náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Z C8 na C4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

náš hrdina dává šach dáma na C8.

král Szczur postupuje z G8 na H7. Z G6 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur postupuje na G6 a nárokuje si naše pěšec.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.

Z temnoty Szczur tlačí král na H6. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E7.

Szczur odpovídá posunem pěšec z H4 na H3. Z F8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, zatímco král Szczur postupuje z H5 na G4.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A4.

Z temnoty Szczur tlačí král na G4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.

Szczur odpovídá posunem král z G4 na H5. náš hrdina dává šach dáma na E8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H4. Z E7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z H4 na H5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.

Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F8. Z temnoty Szczur tlačí král na G5; pak pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z H3 na H2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1. Pěšák Szczur korunuje na H1 a rodí se nepřátelská věž.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí věž na H1.

král Szczur postupuje z G5 na G6. náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.

Z temnoty Szczur tlačí král na F5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F5 na F6; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H1 na E4.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 46 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1