Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

dáma náš hrdina přistane na C3 a porazí věž Netopýr!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z A1 na A4 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na D8. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A7.

král Netopýr postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá věž z A7 na C7, a netopýr staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.

Z temnoty Netopýr tlačí král na E8, a hned poté věž náš hrdina obsadí A7 a nechá C7 za sebou. Netopýr odpovídá posunem věž z H6 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a pěšec Netopýr postupuje z D5 na D4.

náš hrdina posouvá věž z A7 na A3, zatímco netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem. Z A7 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Z temnoty Netopýr tlačí král na G8; pak věž náš hrdina obsadí A6 a nechá A7 za sebou. pěšec Netopýr dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D2, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D5. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na B6.

král Netopýr postupuje z G8 na F7. náš hrdina posouvá věž z B6 na B3, a netopýr staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na F7, a hned poté věž náš hrdina obsadí B5 a nechá B3 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem věž z E6 na A6. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na C5.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na F6. Z C5 na D5 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

jezdec Netopýr postupuje z F7 na G5. Sebráním jezdec na G5 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

Netopýr staví věž na G6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na E5. věž Netopýr dosáhne C6 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D2 a nechá C3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem věž z C6 na A6. Z E5 na E4 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr dává šach věž na A2.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D3.

věž Netopýr postupuje z A2 na B2. náš hrdina dává šach věž na G4.

Netopýr staví král na H8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Netopýr dává šach věž na B3.

král náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z H8 na H7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5.

Šach od Netopýr: věž se zaryje na B4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5. Netopýr posouvá věž z B4 na G4 a srazí věž náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6. Netopýr postupuje na G3 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6. Z temnoty Netopýr tlačí král na G8; pak pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z G8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na D7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na G6.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Netopýr postupuje z F7 na G7. náš hrdina posouvá dáma z E8 na D8, a netopýr staví věž na F6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E7. Z temnoty Netopýr tlačí věž na F3. náš hrdina dává šach dáma na D4.

Netopýr odpovídá posunem král z G7 na G6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na E6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, a král Netopýr postupuje z H5 na G6. náš hrdina posouvá král z E5 na E4, zatímco netopýr staví věž na G3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E5. Z temnoty Netopýr tlačí věž na C3.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí věž na C3.

Netopýr odpovídá posunem král z G6 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C3 na E5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, zatímco král Netopýr postupuje z G6 na H6. náš hrdina posouvá dáma z E5 na F5, a netopýr staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. Z temnoty Netopýr tlačí král na H6, a hned poté král náš hrdina obsadí H4 a nechá G4 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z H6 na G7; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F5 na F4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G6.

náš hrdina dává šach dáma na D6.

král Netopýr postupuje z G6 na F5. Z D5 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr staví král na G6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. Z temnoty Netopýr tlačí král na H7; pak král náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z H7 na H8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na G6.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 51 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 4