Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
král náš hrdina přistane na C3 a porazí jezdec Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5; pak král Szczur postupuje z D7 na D8.
náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a hned poté szczur staví jezdec na A4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na G4.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8, zatímco král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4.
Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na C5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a hned poté jezdec Szczur postupuje z C5 na E4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H5 na G6.
jezdec Szczur dosáhne C3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na E4.
král náš hrdina obsadí E3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E4 na C3, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7.
jezdec Szczur dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3; pak jezdec Szczur postupuje z D5 na C3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C3.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na F6. náš hrdina dává šach dáma na F8.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na G6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E4.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.
král Szczur postupuje z G6 na H5. náš hrdina dává šach dáma na H8.
Szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na F4, a dáma náš hrdina obsadí E8 a nechá H8 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E3.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z E3 na F2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.
Szczur staví král na G1 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na G2, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G2 na H1, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a hned poté pěšec Szczur postupuje z E4 na E3. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Szczur staví král na H1 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4.
A je mat: náš hrdina končí hru na H6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.