Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Obří krysa. Dungeon mlčky bdí.
Krutá rána: střelec Obří krysa sebere náš hrdinaovo věž na E4.
Mat! náš hrdina srazí Obří krysa a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá věž z A1 na B1. střelec Obří krysa dosáhne B4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na F5; pak král náš hrdina obsadí G1 a nechá F1 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem jezdec z C4 na D2. Z C1 na D2 střelec náš hrdina pohltí jezdec Obří krysa.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E7. Sebráním střelec na B4 náš hrdina zatlačí Obří krysa do šachu.
král Obří krysa postupuje z E7 na D8. Z B4 na A3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Obří krysa staví pěšec na E2 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na E1. Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na A4.
Z E1 na E2 věž náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Obří krysa odpovídá posunem král z D8 na D7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G1 na G2. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, a pěšec Obří krysa postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z H3 na H4, zatímco obří krysa staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na H7; pak pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem král z D7 na E8. Z E2 na E4 věž náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Obří krysa bere věž na E4 a dává náš hrdina šach.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, zatímco král Obří krysa postupuje z E8 na E7. náš hrdina posouvá král z G3 na H4, a obří krysa staví střelec na G6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na B1, a hned poté střelec náš hrdina obsadí B2 a nechá A3 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem král z E7 na F8. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E5.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E7. náš hrdina dává šach střelec na F6.
král Obří krysa postupuje z E7 na D7. náš hrdina posouvá střelec z F6 na E5, zatímco obří krysa staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na F6.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na E6; pak král náš hrdina obsadí H5 a nechá G5 za sebou. Obří krysa postupuje na F6 a nárokuje si naše střelec.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z H5 na G4, a s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5, zatímco král Obří krysa postupuje z F6 na F5.
náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7. Šach od Obří krysa: střelec se zaryje na F3.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H6. Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na A3. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Obří krysa odpovídá posunem král z F5 na E4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z H6 na G7. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H3, a král Obří krysa postupuje z D3 na C2. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí střelec na F3.
Obří krysa staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Z F3 na A3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na A5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A5.
Obří krysa odpovídá posunem pěšec z C4 na C3, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A5 na C5. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D1.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C3.
král Obří krysa postupuje z D1 na E2. náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A3, a obří krysa staví král na F1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Obří krysa tlačí král na G1, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem král z G1 na H2; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, a král Obří krysa postupuje z G1 na G2. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Obří krysa staví král na G1 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A2. Z temnoty Obří krysa tlačí král na H1.
náš hrdina doručí konečný mat z C1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 56 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 8
- First capture
- move 3
Floor 5 statistics
Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.