Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na E4.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a pěšec Netopýr postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá král z D2 na C2, zatímco netopýr staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E4. král náš hrdina obsadí D4 a nechá C3 za sebou, a hned poté netopýr odpovídá posunem král z F8 na F7.
Z D4 na D5 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.
král Netopýr postupuje z F7 na G8, a náš hrdina posouvá král z E4 na D4. Netopýr staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí král na G7; pak král náš hrdina obsadí B4 a nechá C4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z G7 na H8.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, zatímco král Netopýr postupuje z H8 na G8.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B6.
Netopýr staví král na G7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.
Z temnoty Netopýr tlačí král na H7, a král náš hrdina obsadí D5 a nechá C6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z H7 na G8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na E6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G7, a pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5. král Netopýr postupuje z G7 na F8.
náš hrdina posouvá král z F5 na G6, a hned poté netopýr staví král na G8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na H6.
Z temnoty Netopýr tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z F7 na F8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H7. král Netopýr postupuje z F7 na F6.
náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6; pak netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H8, a hned poté z temnoty Netopýr tlačí král na E8.
pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E8 na F8.
Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 48
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 4
- Skills used
- 3
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (48 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.