Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z D4 na E3 a sebere nepřátelské pěšec.
Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E8 na F8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3; pak pěšec Netopýr postupuje z E5 na E4.
náš hrdina posouvá král z C3 na B2, a hned poté netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C4, zatímco král náš hrdina obsadí D4 a nechá C3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z E4 na E3.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D4 na E3.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a hned poté pěšec Netopýr postupuje z H6 na H5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D4 na D5.
Netopýr staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Netopýr tlačí král na C8.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D4 na C3.
Netopýr odpovídá posunem král z C8 na D8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A3.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B4 na A3.
král Netopýr postupuje z D8 na C7. náš hrdina posouvá král z A3 na B4, a hned poté netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B4 na B5.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.
Netopýr odpovídá posunem král z D7 na E7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z B6 na C6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F8.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.
král Netopýr postupuje z F8 na E8. náš hrdina posouvá král z D6 na E5; pak netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Netopýr tlačí král na D8, a král náš hrdina obsadí G5 a nechá F5 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z D8 na E8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4; pak král Netopýr postupuje z E7 na F6.
náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, a hned poté netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5.
Z temnoty Netopýr tlačí král na E7, zatímco král náš hrdina obsadí H6 a nechá G5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E7 na F6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z H6 na H7.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, a hned poté král Netopýr postupuje z F7 na F8.
náš hrdina posouvá král z H7 na G6; pak netopýr staví král na G8 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach pěšec na H7.
Z temnoty Netopýr tlačí král na H8, a král náš hrdina obsadí H6 a nechá G6 za sebou.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 6
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.