Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na D1.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na A4.
Netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H4. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B4.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na H6.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z B4 na B3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na H3, zatímco pěšec Netopýr postupuje z B3 na B2. náš hrdina posouvá král z D1 na C2, a netopýr staví král na D8 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B2.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C4, a hned poté věž náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z E5 na E4; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z H4 na G4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na G2, a pěšec Netopýr postupuje z D5 na D4.
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, zatímco netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.
Z temnoty Netopýr tlačí král na C8; pak pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na C3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na C1, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, zatímco pěšec Netopýr postupuje z D4 na D3.
náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7. Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na D2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Netopýr tlačí král na C6. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
pěšec Netopýr dosáhne E2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E2.
Pěšák Netopýr korunuje na D1 a rodí se nepřátelská dáma.
Z E2 na D1 král náš hrdina pohltí dáma Netopýr.
král Netopýr postupuje z C6 na B6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.
Netopýr staví král na A7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na E2. Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na C2.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C2.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z D6 na D5. Z D8 na D5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3, zatímco král Netopýr postupuje z A7 na B8.
Z B3 na B4 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr staví král na A7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na A2.
Z temnoty Netopýr tlačí král na B6. náš hrdina dává šach dáma na C5.
Netopýr odpovídá posunem král z B6 na B7; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A2 na A5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A6, a král Netopýr postupuje z B8 na B7. náš hrdina posouvá věž z A6 na C6, zatímco netopýr staví král na A8 a bdí nad každým polem.
Z C8 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Z temnoty Netopýr tlačí král na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B5.
Netopýr odpovídá posunem král z B7 na A7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na A5.
Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.