Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

Szczur posune dáma na E5 a zabere naše dáma.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a hned poté jezdec Szczur postupuje z D7 na F8.

náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5; pak szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, a král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na B2.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. Po sražení pěšec na D3 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E2 na D3.

Na B1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina posouvá král z D3 na C4. Po sražení pěšec na A2 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. dáma Szczur dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí E3 a nechá D4 za sebou. Po sražení pěšec na E5 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D3. Szczur dává šach dáma na F5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a hned poté dáma Szczur postupuje z F5 na E5. náš hrdina posouvá král z C4 na B3.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na B5.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. Szczur dává šach dáma na F5.

král náš hrdina obsadí B2 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z F5 na F6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na G5.

dáma Szczur postupuje z F6 na D6. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6. dáma Szczur dosáhne D2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A3. Šach od Szczur: dáma se zaryje na D6.

král náš hrdina obsadí B2 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z D6 na E6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7.

dáma Szczur dosáhne E2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3, a hned poté jezdec Szczur postupuje z D7 na F8. Pěšák náš hrdina korunuje na F8 a stává se dáma.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F5.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z F5 na A5.

Szczur odpovídá posunem dáma z E2 na D3. Z A8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A5.

dáma Szczur dosáhne B1 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z B3 na C4, a hned poté szczur staví dáma na B8 a bdí nad každým polem. Z F5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

Szczur odpovídá posunem dáma z B8 na B1. náš hrdina dává šach dáma na G7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Z D4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z D6 na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C5.

Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na A2.

král náš hrdina obsadí D4 a nechá C4 za sebou. Szczur dává šach dáma na D2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na C4. dáma Szczur dosáhne E2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4; pak král Szczur postupuje z F6 na F5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.

dáma Szczur padá na H2 a trhá pěšec náš hrdina.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.

Z temnoty Szczur tlačí král na G5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.

dáma Szczur padá na G3 a trhá pěšec náš hrdina.

Z E5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Krutá rána: dáma Szczur bere dáma náš hrdina na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a hned poté dáma Szczur postupuje z E5 na E4. náš hrdina posouvá král z B4 na B5; pak szczur staví dáma na A8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na G6, a pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem dáma z A8 na E8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na B6. Po sražení pěšec na C6 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské dáma: král skočí z B6 na C6.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 43 s
Moves
93
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
19 / 16
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2694 finished games (1143 wins, 435 losses, 1116 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 1