Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na E2.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6; pak pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou.
Szczur postupuje na H3 a nárokuje si naše pěšec.
Z G2 na H3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1, zatímco král Szczur postupuje z D8 na C8.
náš hrdina posouvá král z F1 na G2, a szczur staví jezdec na H5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur bere pěšec na F4 a dává náš hrdina šach.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na F2. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1, a král Szczur postupuje z C8 na B8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na D3.
Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5; pak pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou.
Szczur postupuje na H4 a nárokuje si naše pěšec.
Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, zatímco pěšec Szczur postupuje z E5 na E4.
náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4. Szczur posouvá pěšec z E4 na D3 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D2, a hned poté král náš hrdina obsadí G1 a nechá F1 za sebou.
Pěšák Szczur korunuje na D1 a rodí se nepřátelská střelec.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na E2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, a střelec Szczur postupuje z E2 na G4.
náš hrdina posouvá král z G2 na F2, zatímco szczur staví pěšec na H3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.
Z temnoty Szczur tlačí střelec na E6; pak král náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na F4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, zatímco pěšec Szczur postupuje z H3 na H2.
náš hrdina posouvá král z G5 na H6, a szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G7.
Z temnoty Szczur tlačí král na C8, a hned poté král náš hrdina obsadí H8 a nechá G7 za sebou. Pěšák Szczur korunuje na H1 a rodí se nepřátelská věž.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z H8 na G7, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6, a věž Szczur postupuje z H1 na A1.
náš hrdina posouvá král z G6 na H6. Szczur dává šach věž na H1.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Szczur tlačí střelec na H3; pak král náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem věž z H1 na E1, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na F7. Szczur dává šach věž na F1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G7. věž Szczur dosáhne G1 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z G7 na F8, a szczur staví věž na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7.
Szczur dává šach věž na G7.
Z F7 na G7 král náš hrdina pohltí věž Szczur.
Szczur odpovídá posunem střelec z H3 na F5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G7 na H6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5, a střelec Szczur postupuje z F5 na E4. náš hrdina posouvá král z H5 na H6, zatímco szczur staví střelec na F3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na E6; pak král náš hrdina obsadí F8 a nechá G7 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E6 na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E6.
Szczur posouvá král z D7 na E6 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E8, zatímco střelec Szczur postupuje z F3 na E2. náš hrdina posouvá král z E8 na D8, a szczur staví střelec na G4 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C7.
Z temnoty Szczur tlačí střelec na D1. Z C7 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z E6 na F7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na B5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A5, a král Szczur postupuje z G7 na F6. náš hrdina posouvá král z A5 na B4, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Szczur tlačí král na E7; pak král náš hrdina obsadí C4 a nechá B5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, zatímco král Szczur postupuje z F7 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a szczur staví střelec na G4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a hned poté král náš hrdina obsadí B5 a nechá A6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem střelec z G4 na H3. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A5, a král Szczur postupuje z C8 na D7.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur postupuje na C8 a nárokuje si naše dáma.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Szczur tlačí střelec na G4; pak král náš hrdina obsadí C4 a nechá B5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem střelec z G4 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, zatímco král Szczur postupuje z B8 na C8. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6.
Šach od Szczur: střelec se zaryje na B5.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na B5.
Z temnoty Szczur tlačí král na C7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C7 na B7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na C4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5. Szczur posouvá král z A8 na A7 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z D5 na E6, zatímco szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D7.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7; pak král náš hrdina obsadí D6 a nechá D7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na C8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na C6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7, zatímco král Szczur postupuje z B8 na A7.
náš hrdina posouvá král z D7 na C7, a szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6.
Z temnoty Szczur tlačí král na B8, a hned poté král náš hrdina obsadí A6 a nechá B6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B8 na C7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z A6 na A7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3, a král Szczur postupuje z C8 na C7.
náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, zatímco szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5.
Z temnoty Szczur tlačí král na D5; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D5 na C4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A7 na B7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, zatímco král Szczur postupuje z B3 na C3.
náš hrdina posouvá král z B7 na C7, a szczur staví král na D2 a bdí nad každým polem. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na C3. Z A3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z C3 na D2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6, a král Szczur postupuje z C3 na D3.
náš hrdina posouvá král z C6 na D5, zatímco szczur staví král na E3 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E2.
Szczur posouvá král z E3 na E2 a srazí dáma náš hrdina.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 59 s
- Moves
- 182
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 24
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2687 finished games (1141 wins, 433 losses, 1113 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (182 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.