Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

Krutá rána: věž Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na D7.

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a hned poté jezdec Szczur postupuje z D7 na B6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na D3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na F8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4; pak jezdec Szczur postupuje z B6 na D5.

náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5, a hned poté szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F5 na G6.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D5 na C3, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4.

Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na A4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3, a hned poté jezdec Szczur postupuje z A4 na C3. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na H3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E4, a pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1. jezdec Szczur dosáhne G3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G1; pak pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá král z G1 na H2.

Szczur dává šach jezdec na F1.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z H2 na H3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D2, zatímco král náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z H4 na H5; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H6, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C7 na C5.

náš hrdina dává šach pěšec na G7.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D4, a pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C3 na C2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z H6 na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5.

Szczur dává šach jezdec na D4.

náš hrdina posouvá král z F5 na E4. jezdec Szczur padá na E6 a trhá pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G5, zatímco král náš hrdina obsadí F5 a nechá E5 za sebou.

Szczur dává šach pěšec na E6.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z F5 na G5.

Na C1 Szczur povyšuje a získá posilující věž.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6, a hned poté král Szczur postupuje z G8 na H7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F6 na E6.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G7.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na G6, a pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na H7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7. Szczur dává šach věž na C6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7; pak věž Szczur postupuje z C6 na C4. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Szczur staví věž na G4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E8. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, zatímco král náš hrdina obsadí D8 a nechá D7 za sebou.

věž Szczur dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina dává šach dáma na D7.

Po sražení dáma na D7 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na D7.

král Szczur postupuje z G7 na H7. náš hrdina posouvá král z D7 na E7; pak szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D7. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a král náš hrdina obsadí C6 a nechá D7 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na E8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na B6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B6 na A5.

král Szczur postupuje z F8 na E7. náš hrdina posouvá král z A5 na B5, a hned poté szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na E7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na E8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z F7 na E6. náš hrdina dává šach dáma na E8.

Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6. Z temnoty Szczur tlačí král na D5.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.

Szczur odpovídá posunem král z D5 na D4. náš hrdina dává šach dáma na D6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5; pak král Szczur postupuje z E3 na E2.

náš hrdina posouvá král z C5 na C4, a hned poté szczur staví král na F1 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F4.

Z temnoty Szczur tlačí král na E1, zatímco král náš hrdina obsadí D4 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E1 na D1, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na D3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G4, a hned poté král Szczur postupuje z E1 na F2.

Z H4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na F1 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Szczur tlačí král na G2.

náš hrdina dává šach dáma na G4.

Szczur odpovídá posunem král z G2 na F1, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7; pak král Szczur postupuje z E1 na F1. náš hrdina dává šach dáma na H3.

Szczur staví král na E1 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na H1 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 41 s
Moves
137
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
15 / 14
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2688 finished games (1141 wins, 433 losses, 1114 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (137 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 1