Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Szczur posune král na D7 a zabere naše dáma.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, a pěšec Szczur postupuje z E7 na E5.
náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, zatímco szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.
Z temnoty Szczur tlačí král na D8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, zatímco jezdec Szczur postupuje z B8 na D7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na G4.
Z temnoty Szczur tlačí král na D8. Sebráním jezdec na D7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur posouvá král z D8 na D7 a srazí dáma náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a král Szczur postupuje z D6 na E7.
náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7.
Z temnoty Szczur tlačí král na E6. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z E6 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na B3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B8, zatímco král Szczur postupuje z D6 na E7. Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Z C6 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na F7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
král Szczur postupuje z F6 na G6. Z F6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F5.
Z temnoty Szczur tlačí král na H4. náš hrdina dává šach dáma na F4.
Szczur odpovídá posunem král z H4 na H5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, zatímco král Szczur postupuje z G6 na H5. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na H7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E4.
Szczur odpovídá posunem král z H7 na G7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D5, a král Szczur postupuje z H8 na G8. náš hrdina posouvá pěšec z D5 na D6, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D7. Z temnoty Szczur tlačí král na G8.
Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 45 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 9
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2688 finished games (1141 wins, 433 losses, 1114 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.