Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

Netopýr posune svého pěšec z D6 na E5 a srazí náš hrdinaovo věž!

Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z A1 na A4 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A7.

Z temnoty Netopýr tlačí věž na H7. Z A7 na B7 věž náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem věž z H7 na H3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na H3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B5. Z B7 na B5 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

král Netopýr postupuje z E8 na D7. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na D5.

Netopýr staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem. Z D5 na E5 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr posouvá pěšec z D6 na E5 a srazí věž náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z D7 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H3 na H4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, zatímco král Netopýr postupuje z D7 na E8.

náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, a netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7.

Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na C2.

Z D1 na C2 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem král z F7 na E8. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

král Netopýr postupuje z E7 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4. Netopýr postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Netopýr tlačí král na C6; pak král náš hrdina obsadí E1 a nechá D2 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z C6 na B7. Z B5 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A6, zatímco král Netopýr postupuje z C7 na B8.

náš hrdina dává šach dáma na B6.

Netopýr staví král na C8 a bdí nad každým polem. Z A6 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Z temnoty Netopýr tlačí král na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D3.

Netopýr odpovídá posunem král z D7 na C6. Sebráním pěšec na F3 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a král Netopýr postupuje z C7 na D6.

náš hrdina posouvá král z D2 na D3, zatímco netopýr staví král na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4.

Z temnoty Netopýr tlačí král na E6. Z D5 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr odpovídá posunem král z E6 na F6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D6.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, zatímco král Netopýr postupuje z F5 na G4.

náš hrdina posouvá dáma z D6 na E5, a netopýr staví král na H3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.

Z temnoty Netopýr tlačí král na G2, a hned poté dáma náš hrdina obsadí F4 a nechá E5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z G2 na H1; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F4 na G3.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 4