Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Obří krysa.

pěšec náš hrdina přistane na A3 a porazí střelec Obří krysa!

Mat! náš hrdina srazí Obří krysa a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Obří krysa.

Obří krysa staví král na F7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.

Šach od Obří krysa: jezdec se zaryje na D3.

král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Obří krysa.

Obří krysa odpovídá posunem král z F7 na E6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F4.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D5, a pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B1. král Obří krysa postupuje z D5 na C5, zatímco náš hrdina posouvá věž z B1 na B7.

Obří krysa dává šach pěšec na C3.

Z D2 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na D5. pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou. Šach od Obří krysa: pěšec se zaryje na D4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na D2. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na B1, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F6.

střelec Obří krysa postupuje z B1 na D3, a náš hrdina posouvá pěšec z F6 na F7. Obří krysa staví král na C4 a bdí nad každým polem.

Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na G6. dáma náš hrdina obsadí G7 a nechá F8 za sebou.

Ze stínů, Zásah do zad. Obří krysa ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Obří krysa odpovídá posunem král z C4 na C5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na G4.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na C7, zatímco král Obří krysa postupuje z C4 na D5.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.

Obří krysa staví král na E5 a bdí nad každým polem. Z D7 na C6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na F5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A6.

Obří krysa odpovídá posunem král z F5 na G4. Z A6 na A5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na H4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D5, a král Obří krysa postupuje z H4 na H3.

Z D5 na D4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Obří krysa staví král na G2 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na G7.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na H1. náš hrdina dává šach dáma na E4.

Obří krysa posouvá král z H1 na H2 a srazí pěšec náš hrdina.

Mat. dáma náš hrdina na H4 nechává Obří krysa bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 5