Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Obří krysa.
Krutá rána: dáma Obří krysa sebere náš hrdinaovo dáma na B3.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Obří krysa se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z D2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Obří krysa posouvá střelec z A3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí střelec na B2.
Obří krysa staví pěšec na F3 a bdí nad každým polem. Z E2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Obří krysa posouvá pěšec z G4 na F3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na E5.
Obří krysa postupuje na E5 a nárokuje si naše střelec.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2, a s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, zatímco král Obří krysa postupuje z E8 na D8.
náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A4, a obří krysa staví střelec na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.
Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na D3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem střelec z D3 na B1; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a král Obří krysa postupuje z D8 na E8.
náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4, zatímco obří krysa staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na D8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na F3.
Obří krysa odpovídá posunem král z D8 na C7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na G4. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na C3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, zatímco král Obří krysa postupuje z C7 na B7. náš hrdina posouvá král z G4 na G5, a obří krysa staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Obří krysa tlačí král na B6, a hned poté král náš hrdina obsadí G7 a nechá F6 za sebou.
Pěšák Obří krysa korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na H7.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí dáma na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G7, a král Obří krysa postupuje z B6 na C5.
náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7, zatímco obří krysa staví král na C4 a bdí nad každým polem. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na C5; pak dáma náš hrdina obsadí C8 a nechá H8 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z C4 na D3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G7 na F6.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4. Obří krysa bere pěšec na F4 a dává náš hrdina šach.
náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a obří krysa staví pěšec na F3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5.
Z temnoty Obří krysa tlačí dáma na E1, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem dáma z E1 na C3; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí dáma na B4. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Obří krysa postupuje z E3 na D4. náš hrdina dává šach dáma na D7.
Obří krysa staví král na C3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D1. Z temnoty Obří krysa tlačí dáma na B7.
Sebráním pěšec na C5 náš hrdina zatlačí Obří krysa do šachu.
Obří krysa odpovídá posunem král z C3 na B2. náš hrdina dává šach dáma na C2.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na A3. Z B3 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
Obří krysa postupuje na B3 a nárokuje si naše dáma.
Sebráním dáma na B3 náš hrdina zatlačí Obří krysa do šachu.
Obří krysa posouvá král z A3 na B3 a srazí dáma náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Obří krysa tlačí král na C3, a hned poté král náš hrdina obsadí E3 a nechá E4 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem král z C3 na C2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D4. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na F2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a král Obří krysa postupuje z C2 na C1. náš hrdina posouvá král z C4 na C3.
Pěšák Obří krysa korunuje na F1 a rodí se nepřátelská věž.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Z temnoty Obří krysa tlačí věž na F6; pak král náš hrdina obsadí C3 a nechá B3 za sebou.
Šach od Obří krysa: věž se zaryje na F3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na C4, a s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí věž na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, zatímco král Obří krysa postupuje z C1 na D1.
náš hrdina posouvá král z D4 na C4, a obří krysa staví věž na H3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5.
Z temnoty Obří krysa tlačí věž na H2, a hned poté král náš hrdina obsadí B6 a nechá C5 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem věž z H2 na A2.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A6.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí věž na A3. Z A6 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
král Obří krysa postupuje z D1 na C2. náš hrdina posouvá král z A5 na A6, zatímco obří krysa staví věž na A2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Obří krysa bere pěšec na A5 a dává náš hrdina šach.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na A5.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Obří krysa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 107
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 25
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.