Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

král náš hrdina přistane na B1 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na G3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a hned poté pěšec Szczur postupuje z E7 na E5.

náš hrdina posouvá král z E2 na E3; pak szczur staví jezdec na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.

pěšec Szczur padá na B2 a trhá pěšec náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na E2.

Na B1 Szczur povyšuje a získá posilující jezdec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1; pak pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá král z D1 na C1, a hned poté szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z C1 na B1.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

Szczur odpovídá posunem jezdec z B8 na D7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z B1 na A2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4. jezdec Szczur padá na E4 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z A2 na B2; pak szczur staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3.

Szczur dává šach jezdec na E4.

král náš hrdina obsadí B4 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4; pak jezdec Szczur postupuje z E4 na D6.

náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a hned poté szczur staví jezdec na B5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na A3, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou. Po sražení pěšec na C2 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na B3; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C2.

král Szczur postupuje z C8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6; pak szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E4. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z C8 na D7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4; pak pěšec Szczur postupuje z E4 na E3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na E7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C6 na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Z B8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z E8 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6; pak szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7. Z temnoty Szczur tlačí král na E7. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na F7, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C8 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

náš hrdina dává šach dáma na B7.

král Szczur postupuje z G7 na H8. Mat. dáma náš hrdina na C8 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1