Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na C2.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, zatímco král Szczur postupuje z E8 na D8.

Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na G5.

Z temnoty Szczur tlačí král na C8. Z G5 na E7 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z C8 na B8; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E7 na F8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5.

Z C4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. Z B1 věž náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E7. Szczur posouvá pěšec z C6 na D5 a srazí pěšec náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E7 na F8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, zatímco pěšec Szczur postupuje z D5 na D4.

náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A7, a král Szczur postupuje z C8 na D8. náš hrdina posouvá střelec z F8 na H6, zatímco szczur staví pěšec na D3 a bdí nad každým polem.

Z C2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C2. Z G5 střelec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na C1, zatímco král Szczur postupuje z F7 na G7.

Z C1 na C2 věž náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na G6, a hned poté střelec náš hrdina obsadí E3 a nechá G5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na H5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D4 na D5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D6, a král Szczur postupuje z G6 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z D6 na D7, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak věž náš hrdina obsadí C6 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G7.

A je mat: náš hrdina končí hru na D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1