Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Obří krysa na patře 5.
střelec náš hrdina přistane na E1 a porazí jezdec Obří krysa!
Mat! náš hrdina srazí Obří krysa a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z E8 na E7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F4.
Šach od Obří krysa: jezdec se zaryje na F3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2; pak král Obří krysa postupuje z E7 na F6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
Obří krysa staví jezdec na E1 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D2. Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na G2.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E1.
Obří krysa dává šach střelec na C5.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na E2. střelec Obří krysa dosáhne F3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1, a hned poté pěšec Obří krysa postupuje z D6 na D5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z E1 na A5.
Obří krysa dává šach střelec na E2.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na E2.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na F5, a střelec náš hrdina obsadí C7 a nechá A5 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem pěšec z A6 na A5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4; pak střelec Obří krysa postupuje z A7 na B8.
náš hrdina posouvá král z E2 na E3. Šach od Obří krysa: střelec se zaryje na A7.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na D4, zatímco král náš hrdina obsadí D2 a nechá E2 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem pěšec z G4 na G3, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A5 na C7. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Obří krysa zmizí beze stopy.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E4, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5. Obří krysa dává šach pěšec na C3.
náš hrdina posouvá král z D2 na C2, zatímco obří krysa staví pěšec na G2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H2.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Obří krysa zmizí beze stopy.
Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na C5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F6 a nechá F5 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z E4 na D5.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F6 na F7; pak s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a hned poté střelec Obří krysa postupuje z E7 na B4.
náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6. Obří krysa staví král na C5 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na F8 a stává se dáma.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na C6, a pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Šach od Obří krysa: pěšec se zaryje na D3.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C2 na D3.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na A3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
střelec Obří krysa dosáhne B4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z C3 na B4.
Obří krysa staví král na B7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na B6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na G1.
Obří krysa odpovídá posunem král z B6 na C7. náš hrdina dává šach dáma na C8.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D6. Z C6 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
král Obří krysa postupuje z D6 na E5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na H2.
Obří krysa staví král na F5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F8.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na G4. Z F3 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
Obří krysa odpovídá posunem král z G4 na H4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G5. náš hrdina dává šach střelec na F4.
král Obří krysa postupuje z G5 na G6, zatímco náš hrdina posouvá střelec z F4 na E5. Obří krysa staví král na G5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H3.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na G6. náš hrdina dává šach dáma na H6.
Obří krysa odpovídá posunem král z G6 na F5. náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E5 na G3; pak s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E4.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.
král Obří krysa postupuje z E4 na F3. náš hrdina dává šach dáma na F4.
Obří krysa staví král na G2 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F8. Z temnoty Obří krysa tlačí král na G1.
náš hrdina doručí konečný mat z F1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 17 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.