Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

Krutá rána: král Netopýr sebere náš hrdinaovo dáma na H8.

náš hrdina je nucen prchnout. Netopýr drží pole.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z C1 na H6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

jezdec Netopýr postupuje z D5 na F6. náš hrdina posouvá střelec z H6 na D2, zatímco netopýr staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem.

Z D2 na E3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí věž na G4; pak jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem věž z G4 na G2.

Z F3 na E5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D3, zatímco jezdec Netopýr postupuje z H7 na F8.

náš hrdina posouvá král z E1 na F1, a netopýr staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na G2.

Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na F6, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí F4 a nechá D3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E8 na E7; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F4 na H5.

Netopýr postupuje na H5 a nárokuje si naše jezdec.

Z E3 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

král Netopýr postupuje z E7 na D7. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B6.

Netopýr staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Netopýr posouvá pěšec z D5 na E4 a srazí pěšec náš hrdina.

král náš hrdina obsadí F2 a nechá G2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z D7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, zatímco jezdec Netopýr postupuje z H5 na F4.

náš hrdina dává šach střelec na C7.

Netopýr staví král na F6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na F4.

Z temnoty Netopýr tlačí král na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na H5.

Netopýr odpovídá posunem král z G6 na F6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, a král Netopýr postupuje z F6 na G7. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Netopýr postupuje na H8 a nárokuje si naše dáma.

náš hrdina je nucen prchnout. Netopýr drží pole.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
44
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 4