Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

pěšec náš hrdina přistane na D4 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, a hned poté střelec náš hrdina obsadí E5 a nechá B2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B1, a král Szczur postupuje z E8 na E7.

náš hrdina posouvá věž z B1 na B7, zatímco szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na B6.

Z temnoty Szczur tlačí král na C8. náš hrdina dává šach věž na C7.

Szczur odpovídá posunem král z C8 na D8. Sebráním pěšec na C6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na C5.

král Szczur postupuje z D7 na E8. náš hrdina posouvá věž z C5 na C6, a szczur staví jezdec na H5 a bdí nad každým polem.

Sebráním pěšec na E6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté věž náš hrdina obsadí C6 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na E7.

náš hrdina dává šach věž na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A7, a jezdec Szczur postupuje z H5 na F4.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A4.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G6.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na G4.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Szczur.

Szczur odpovídá posunem jezdec z G6 na E5, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C6, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na C5.

král Szczur postupuje z E7 na D7, a náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3. Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D4. Szczur postupuje na D4 a nárokuje si naše jezdec.

Z E3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na E7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D4 na D5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6, a pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4.

král Szczur postupuje z D6 na D7, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4. Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Z C7 věž náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8. pěšec náš hrdina obsadí D6 a nechá D5 za sebou, a hned poté szczur odpovídá posunem král z F8 na G8.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D6 na D7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z F7 na G6, a náš hrdina posouvá věž z C7 na C5. Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D6, a hned poté z temnoty Szczur tlačí král na F7. Z C7 věž náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na G8. náš hrdina doručí konečný mat z D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1