Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na C5.

Netopýr padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B3. Šach od Netopýr: věž se zaryje na A1.

náš hrdina posouvá král z E1 na F2, a hned poté netopýr staví věž na A8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H3.

Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na F6, zatímco král náš hrdina obsadí E3 a nechá F2 za sebou. Šach od Netopýr: jezdec se zaryje na G4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E3 na E4.

Netopýr dává šach jezdec na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a hned poté jezdec Netopýr postupuje z F6 na H7. náš hrdina posouvá král z F5 na E6.

Šach od Netopýr: jezdec se zaryje na F8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E4, a král náš hrdina obsadí C7 a nechá D6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem věž z A8 na A5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na A2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F4.

Netopýr dává šach jezdec na D7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B7.

Netopýr staví věž na A3 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6. Šach od Netopýr: jezdec se zaryje na E5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

věž Netopýr padá na B3 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na D4; pak s dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na F7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.

věž Netopýr postupuje z B3 na B6. náš hrdina posouvá král z E4 na F5; pak netopýr staví věž na B8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na G5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z G6 na H6.

Netopýr odpovídá posunem věž z B8 na B4, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F4 na D3. Netopýr dává šach jezdec na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6; pak věž Netopýr postupuje z B4 na A4. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, a hned poté netopýr staví věž na E4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F4. Z temnoty Netopýr tlačí věž na B4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem věž z B4 na D4, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F4 na E6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na D8.

Z G7 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

král Netopýr postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5; pak netopýr staví věž na D2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Netopýr tlačí král na E7, a pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.

Netopýr dává šach věž na D6.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na H5, a hned poté s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F6. náš hrdina dává šach jezdec na E8.

král Netopýr postupuje z F6 na E7. náš hrdina posouvá jezdec z E8 na G7. Netopýr dává šach věž na D5.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6. věž Netopýr dosáhne D6 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí G5 a nechá G6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E7 na F7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5.

Netopýr dává šach jezdec na E6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E6.

věž Netopýr postupuje z D6 na D7. náš hrdina posouvá jezdec z E6 na C5; pak netopýr staví věž na D5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Z temnoty Netopýr tlačí král na E7. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Netopýr odpovídá posunem věž z D5 na D8, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H8 na H6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na D3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4; pak věž Netopýr postupuje z D3 na D8. náš hrdina posouvá král z G5 na F5, a hned poté netopýr staví věž na D5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E4. Z temnoty Netopýr tlačí věž na C5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na C5.

Netopýr odpovídá posunem král z E7 na D8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a hned poté král Netopýr postupuje z E8 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7; pak netopýr staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Z temnoty Netopýr tlačí král na E7. náš hrdina dává šach dáma na G7.

Netopýr odpovídá posunem král z E7 na E8. Mat. dáma náš hrdina na H8 nechává Netopýr bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 45 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 4