Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na G8.

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, a pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.

náš hrdina posouvá pěšec z F3 na F4. Szczur postupuje na F4 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6; pak pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou.

Szczur postupuje na G3 a nárokuje si naše pěšec.

Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, zatímco pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4, a szczur staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na E8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a král Szczur postupuje z E7 na D8.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na D8; pak pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, zatímco král Szczur postupuje z D8 na E7. Z F4 na G4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté král náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na E8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.

Z F6 na E6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z F8 na G7. náš hrdina posouvá král z E6 na F5, zatímco szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z G7 na H7. náš hrdina posouvá dáma z E8 na E6, a szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí E6 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a král Szczur postupuje z G7 na F8.

náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8; pak dáma náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H8 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F6, zatímco král Szczur postupuje z H7 na G8.

náš hrdina posouvá král z E5 na E6, a szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D7.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8. Z D7 na C7 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur postupuje na G8 a nárokuje si naše dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, a král Szczur postupuje z G8 na H7. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, zatímco szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na H7. Z C7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na G8. náš hrdina doručí konečný mat z D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 11
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1