Kronika bitvy

Souboj začíná: Ruben V. proti Netopýr na patře 4.

S dobrodruhovou přesností Ruben V. bere soupeřovo věž na A4.

Netopýr padne matu Ruben V.. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Ruben V. bere nepřátelské věž: věž skočí z A1 na A4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.

pěšec Netopýr postupuje z B6 na B5. Ruben V. posouvá věž z E4 na H4; pak netopýr staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem.

Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H6.

Z temnoty Netopýr tlačí král na F7. Ruben V. bere nepřátelské pěšec: věž skočí z H6 na D6.

Netopýr odpovídá posunem král z F7 na G7. Ruben V. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D5.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E3. Ruben V. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na E3.

pěšec Netopýr postupuje z B7 na B6. Ruben V. posouvá pěšec z E3 na E4, a hned poté netopýr staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Netopýr tlačí král na F7, zatímco pěšec Ruben V. obsadí E5 a nechá E4 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z F7 na F8, a ruben V. klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7.

Pevnou rukou Ruben V. přivádí střelec na F4, a hned poté pěšec Netopýr postupuje z B5 na B4. Ruben V. posouvá pěšec z H2 na H4; pak netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem.

Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Z temnoty Netopýr tlačí král na F8. Ruben V. bere nepřátelské pěšec: věž skočí z C5 na B5.

Netopýr odpovídá posunem král z F8 na G8. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G7. Pevnou rukou Ruben V. přivádí pěšec na H5; pak král Netopýr postupuje z G7 na F7.

Ruben V. posouvá pěšec z H5 na H6, a hned poté netopýr staví král na F8 a bdí nad každým polem. Ruben V. dává šach věž na B8.

Z temnoty Netopýr tlačí král na E7, zatímco pěšec Ruben V. obsadí H7 a nechá H6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E7 na F7.

Pěšák Ruben V. korunuje na H8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Ruben V. dává šach střelec na G5.

král Netopýr postupuje z E7 na F7. Mat. dáma Ruben V. na G8 nechává Netopýr bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 4