Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na H6.

Netopýr padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Netopýr tlačí věž na H7, a hned poté král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z A7 na A6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C2. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G5, a jezdec Netopýr postupuje z B7 na A5. náš hrdina posouvá pěšec z H3 na H4, zatímco netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Netopýr tlačí král na D7; pak střelec náš hrdina obsadí D2 a nechá G5 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem jezdec z A5 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na H3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na G5, zatímco věž Netopýr postupuje z H7 na H6. Z G5 na E4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.

Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na D3.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D3.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B4. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem věž z H6 na G6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na B2. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na H6.

Z D2 na H6 střelec náš hrdina pohltí věž Netopýr.

král Netopýr postupuje z D7 na D8. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na D6.

Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

pěšec Netopýr dosáhne A3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A2. Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na B3.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B3.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z A3 na A2. Z B3 na A2 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E4, a král Netopýr postupuje z D7 na C7.

Z F4 střelec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr staví král na C8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Netopýr tlačí král na D8; pak pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z D8 na E7. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D8.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Netopýr postupuje z D8 na E7. náš hrdina dává šach dáma na F6.

Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem. Z D6 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Z temnoty Netopýr tlačí král na C8. náš hrdina doručí konečný mat z C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 9
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 4