Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z C1 na H6 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Netopýr prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z C1 na H6 střelec náš hrdina pohltí věž Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, zatímco král Netopýr postupuje z E8 na E7.

náš hrdina posouvá jezdec z G1 na H3, a netopýr staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G5.

Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na A5. Z F3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z B6 na B5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B3. Netopýr posouvá jezdec z A5 na B3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na B3.

Netopýr staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach jezdec na E6.

Z temnoty Netopýr tlačí král na D7. Z F8 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr odpovídá posunem král z D7 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F8 na E6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B4.

náš hrdina dává šach jezdec na C7.

král Netopýr postupuje z E8 na D7. Z C7 na A6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví král na E8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na B4.

Netopýr postupuje na B4 a nárokuje si naše jezdec.

pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E8 na D8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a král Netopýr postupuje z E7 na D7.

náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, zatímco netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E4; pak střelec náš hrdina obsadí F4 a nechá H6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E7 na D7.

náš hrdina dává šach dáma na G7.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E8. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na D6.

pěšec Netopýr postupuje z E4 na E3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.

Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C5. Z temnoty Netopýr tlačí král na C7.

Z C5 na B4 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem král z C7 na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D6, a král Netopýr postupuje z D8 na C8.

Z D7 pěšec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr staví král na B8 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 59 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 4