Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.

dáma náš hrdina přistane na B1 a porazí dáma Netopýr!

Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7. Z D4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

věž Netopýr postupuje z A4 na C4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D6.

Netopýr postupuje na C2 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E2. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5; pak pěšec náš hrdina obsadí D7 a nechá D6 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z F7 na G6. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na D5.

pěšec Netopýr postupuje z B7 na B6. náš hrdina posouvá dáma z D5 na D2. Netopýr bere střelec na C1 a dává náš hrdina šach.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí věž na C1.

Z temnoty Netopýr tlačí král na G8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z G8 na G7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7. Z C1 na H6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

král Netopýr postupuje z F7 na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na F6.

Netopýr staví král na E8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H7. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B4.

Z F7 pěšec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr odpovídá posunem král z E8 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, zatímco pěšec Netopýr postupuje z B4 na B3. Z A2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví král na D6 a bdí nad každým polem. Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Netopýr tlačí král na D5, a hned poté dáma náš hrdina obsadí F4 a nechá F8 za sebou. Netopýr posouvá pěšec z C4 na B3 a srazí pěšec náš hrdina.

Z F5 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na D4.

král Netopýr postupuje z C6 na B7. náš hrdina posouvá dáma z F4 na H6, zatímco netopýr staví pěšec na B2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na B5. Pěšák Netopýr korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí dáma na B1.

Netopýr odpovídá posunem král z B7 na A8, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z B1 na H7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G7, zatímco král Netopýr postupuje z B8 na A8. náš hrdina doručí konečný mat z G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 4