Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo střelec na G4.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4. Szczur posouvá pěšec z A3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3. Szczur posouvá pěšec z G4 na F3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F3.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5; pak pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou.

Szczur dává šach jezdec na C4.

Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská střelec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, zatímco král Szczur postupuje z G8 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z F3 na F4, a szczur staví střelec na A2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na H6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H6 na G7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3. Szczur posouvá král z F6 na E6 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z D3 na E4, zatímco szczur staví střelec na B3 a bdí nad každým polem. Z F5 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na D6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G6.

střelec Szczur dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na E3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na D1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, zatímco král Szczur postupuje z D6 na E5.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví střelec na G4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí střelec na G4.

Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a hned poté král náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na F4.

pěšec Szczur dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a král Szczur postupuje z F6 na E7. náš hrdina posouvá dáma z G4 na F5, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Z E4 na E5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8; pak král náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na C8.

Z E7 král náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.

král Szczur postupuje z B7 na B8. náš hrdina posouvá král z E7 na D8, a szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na B8. Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem král z B8 na A8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D8 na C8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.

Mat. dáma náš hrdina na B7 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1