Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.
král náš hrdina přistane na D2 a porazí věž Netopýr!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z C1 na H6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, zatímco věž Netopýr postupuje z D5 na D2.
Z E1 na D2 král náš hrdina pohltí věž Netopýr.
Netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E3. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5, a hned poté král náš hrdina obsadí C3 a nechá D2 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z E7 na F6. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C5.
Netopýr postupuje na C5 a nárokuje si naše střelec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2. pěšec Netopýr dosáhne A3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A3.
Netopýr staví král na G5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Z temnoty Netopýr tlačí král na F4; pak král náš hrdina obsadí C3 a nechá B3 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z F4 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na D2. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, zatímco král Netopýr postupuje z G5 na G6. Z E3 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr staví král na G5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.
Z temnoty Netopýr tlačí král na G6, a hned poté král náš hrdina obsadí D5 a nechá E5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z G6 na G5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na C6.
Netopýr postupuje na G4 a nárokuje si naše pěšec.
Z C6 na B6 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
král Netopýr postupuje z G4 na H4. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B5.
Netopýr staví král na G5 a bdí nad každým polem. Z B5 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 37
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 4
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.