Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.
král náš hrdina přistane na A6 a porazí dáma Netopýr!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Netopýr tlačí věž na B4; pak jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou.
Netopýr postupuje na C4 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na H4, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, zatímco král Netopýr postupuje z F8 na G8.
náš hrdina posouvá jezdec z H4 na G6, a netopýr staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
Z temnoty Netopýr tlačí král na G7, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí F4 a nechá G6 za sebou. Netopýr posouvá pěšec z E5 na F4 a srazí jezdec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na B4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7. Z C1 na F4 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
král Netopýr postupuje z F7 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, zatímco netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem.
Z B4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na H5. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na D6.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z H5 na H4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, zatímco král Netopýr postupuje z G6 na F6. náš hrdina posouvá střelec z D6 na F4, a netopýr staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B6. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Netopýr odpovídá posunem král z G7 na F7; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A8 na A5. Netopýr postupuje na A5 a nárokuje si naše dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a král Netopýr postupuje z F7 na G8. náš hrdina posouvá střelec z F4 na E3, zatímco netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D2. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B4; pak pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Netopýr postupuje na B3 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina posouvá dáma z C8 na C1, a netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A3.
Netopýr postupuje na A3 a nárokuje si naše dáma.
král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z F7 na F8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C1.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B1, a král Netopýr postupuje z E7 na F7.
náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4. Netopýr dává šach pěšec na A2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1. Pěšák Netopýr korunuje na A1 a rodí se nepřátelská věž.
král náš hrdina obsadí B2 a nechá C1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z F7 na F8. Z B2 na A1 král náš hrdina pohltí věž Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C1, zatímco král Netopýr postupuje z E8 na D7.
náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a netopýr staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.
Z temnoty Netopýr tlačí král na E8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E8 na F7.
náš hrdina dává šach pěšec na E6.
Netopýr postupuje na E6 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a král Netopýr postupuje z E6 na F5. náš hrdina posouvá střelec z C1 na E3, zatímco netopýr staví král na G6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D4. Z temnoty Netopýr tlačí král na F5; pak král náš hrdina obsadí B2 a nechá A1 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z F5 na E4, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D4 na F2. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F3.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na H4.
král Netopýr postupuje z F3 na G2. náš hrdina posouvá král z B2 na C1, a netopýr staví král na H1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Netopýr tlačí král na G2, a hned poté král náš hrdina obsadí E1 a nechá D1 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z G2 na H2; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H4 na F2. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a král Netopýr postupuje z H2 na H1. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6.
Pěšák Netopýr korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Netopýr dává šach dáma na D1.
král náš hrdina obsadí C3 a nechá D2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem dáma z D1 na G1, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F2 na H4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí dáma na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E7. Netopýr dává šach dáma na C8.
náš hrdina posouvá král z C3 na D4. dáma Netopýr dosáhne D7 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Netopýr tlačí dáma na D2. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Netopýr dává šach dáma na E2.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na D6, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí dáma na B2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5.
Šach od Netopýr: dáma se zaryje na H2.
náš hrdina posouvá král z D6 na C5. Netopýr dává šach dáma na F2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Netopýr tlačí dáma na G1; pak střelec náš hrdina obsadí C5 a nechá E7 za sebou.
Netopýr postupuje na G8 a nárokuje si naše dáma.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F5 na F6, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí dáma na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F7, zatímco dáma Netopýr postupuje z G3 na H2.
náš hrdina posouvá pěšec z H3 na H4. Netopýr bere pěšec na H4 a dává náš hrdina šach.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Netopýr tlačí dáma na G5, a hned poté král náš hrdina obsadí B6 a nechá B5 za sebou.
dáma Netopýr dosáhne G6 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z B6 na A5. Netopýr postupuje na F7 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A7. Netopýr dává šach dáma na A2.
náš hrdina posouvá král z A5 na B5. Netopýr postupuje na A7 a nárokuje si naše střelec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6. Z temnoty Netopýr tlačí dáma na A3; pak král náš hrdina obsadí B5 a nechá C6 za sebou.
Netopýr dává šach dáma na A6.
Z B5 na A6 král náš hrdina pohltí dáma Netopýr.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 52 s
- Moves
- 145
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 10
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 38
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (145 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.