Kronika bitvy

Píše se nová legenda: Nicolas C. vyzývá Netopýr na patře 4.

věž Nicolas C. přistane na H2 a porazí věž Netopýr!

Mat! Nicolas C. srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou Nicolas C. přivádí pěšec na A3. Plížení. Past Nicolas C. nechá Netopýr zmateného.

věž Netopýr postupuje z H6 na H7; pak nicolas C. posouvá pěšec z E2 na E3. Netopýr staví věž na H6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Nicolas C. umisťuje pěšec na F3, a z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5. Nicolas C. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na E4.

Netopýr odpovídá posunem král z E8 na F7. Nicolas C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7; pak pevnou rukou Nicolas C. přivádí pěšec na E4. Krutá rána: věž Netopýr bere pěšec Nicolas C. na H2.

Nicolas C. si nárokuje nepřátelské věž přistáním na H2.

Netopýr staví jezdec na A5 a bdí nad každým polem. Nicolas C. bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z F1 na B5.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A6. Nicolas C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.

Netopýr odpovídá posunem jezdec z A5 na B3. Nicolas C. bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z C2 na B3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C4. Nicolas C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

král Netopýr postupuje z E7 na E8; pak nicolas C. posouvá dáma z D1 na C2. Netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Nicolas C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

Z temnoty Netopýr tlačí král na G8. dáma Nicolas C. obsadí C6 a nechá C4 za sebou, zatímco netopýr odpovídá posunem král z G8 na G7.

Nicolas C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G8. Nicolas C. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D6 na E5.

král Netopýr postupuje z G8 na F8. Nicolas C. dává šach věž na F2.

Netopýr staví král na G8 a bdí nad každým polem. Z G3 dáma Nicolas C. nutí Netopýr bránit se.

Z temnoty Netopýr tlačí král na H8. Nicolas C. doručí konečný mat z H2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 4