Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E8 na F7 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z D2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou.

Pająk odpovídá posunem pěšec z E5 na E4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na H7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a král Pająk postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3.

Pająk postupuje na F3 a nárokuje si naše jezdec.

Z E2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E5.

Pająk odpovídá posunem jezdec z D6 na B5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3. Pająk posouvá jezdec z H7 na G5 a srazí pěšec náš hrdina.

Z E6 pěšec náš hrdina nutí Pająk bránit se.

král Pająk postupuje z D7 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z F3 na F4. jezdec Pająk dosáhne F3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Pająk tlačí král na E7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.

Pająk posouvá jezdec z F3 na H4 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4, zatímco s dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, a pěšec Pająk postupuje z A6 na A5.

náš hrdina posouvá střelec z C1 na E3, zatímco pająk staví jezdec na F3 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na C5 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.

Z temnoty Pająk tlačí král na E8; pak střelec náš hrdina obsadí G1 a nechá C5 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z F3 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5.

Pająk posouvá pěšec z G6 na F5 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A7, zatímco jezdec Pająk postupuje z H4 na F3. náš hrdina posouvá střelec z A7 na G1.

Pająk posouvá jezdec z F3 na G1 a srazí střelec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na H3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou.

Pająk odpovídá posunem jezdec z G5 na F7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, a jezdec Pająk postupuje z H3 na F4. náš hrdina posouvá král z D1 na E1, zatímco pająk staví jezdec na H3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Šach od Pająk: jezdec se zaryje na F4.

král náš hrdina obsadí F2 a nechá E2 za sebou. Pająk dává šach jezdec na E4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E1, a s dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, zatímco jezdec Pająk postupuje z F6 na H7.

náš hrdina posouvá král z D1 na C1, a pająk staví jezdec na H5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B1.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na F6, a hned poté král náš hrdina obsadí A2 a nechá B1 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na E4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z A2 na B1.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1, a jezdec Pająk postupuje z D6 na C4.

náš hrdina posouvá král z C1 na D1, zatímco pająk staví jezdec na D2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na E4; pak král náš hrdina obsadí D1 a nechá C1 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na E2.

Pająk posouvá král z E8 na E7 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3. Pająk dává šach jezdec na F4.

Z D3 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk staví král na D6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Šach od Pająk: jezdec se zaryje na E4.

král náš hrdina obsadí E3 a nechá D2 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na C5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na F4.

Pająk postupuje na E6 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, a král Pająk postupuje z E6 na E5. náš hrdina posouvá král z F3 na F2.

Pająk dává šach jezdec na E4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na C5; pak pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z E5 na F4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na H3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H4, zatímco jezdec Pająk postupuje z C5 na B3. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a pająk staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Pająk postupuje na C6 a nárokuje si naše pěšec.

král náš hrdina obsadí G5 a nechá H4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z F3 na E4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na H6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G7, a pěšec Pająk postupuje z F5 na F4.

náš hrdina posouvá král z G7 na F8, zatímco pająk staví král na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E8.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na F7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na F7.

Pająk odpovídá posunem král z D5 na E4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F7 na F6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, zatímco král Pająk postupuje z D4 na C4. Z F5 na F4 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk staví král na D4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Pająk tlačí král na C3, a hned poté král náš hrdina obsadí E5 a nechá F5 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z C3 na B3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na D4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a král Pająk postupuje z C2 na B2. náš hrdina posouvá král z C4 na B5.

Pająk postupuje na A3 a nárokuje si naše pěšec.

Z B5 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí král na B3; pak král náš hrdina obsadí B6 a nechá A5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z B3 na B4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B6 na C6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na A3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, zatímco král Pająk postupuje z A3 na B3.

náš hrdina posouvá král z B5 na C5, a pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4.

Z temnoty Pająk tlačí král na B4, a hned poté král náš hrdina obsadí D3 a nechá D4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z B4 na C5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3, a král Pająk postupuje z D5 na E4.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A3.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
151
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 9
Material captured (hero / opponent)
14 / 13
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (151 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 3