Kronika bitvy
Souboj začíná: Jesus L. proti Netopýr na patře 4.
S dobrodruhovou přesností Jesus L. bere soupeřovo dáma na A1.
Remíza. Dungeon uchovává jména Jesus L. a Netopýr.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Jesus L. bere nepřátelské věž: střelec skočí z C1 na H6.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A5, zatímco jezdec Jesus L. obsadí H3 a nechá G1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E8 na F7.
Šach: Jesus L. utahuje smyčku posunem jezdec na G5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G6. Pevnou rukou Jesus L. přivádí střelec na F8. král Netopýr padá na G5 a trhá jezdec Jesus L.
Jesus L. bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z F8 na D6.
Netopýr staví král na F6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Jesus L. umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Netopýr tlačí král na F5, a pěšec Jesus L. obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem jezdec z B7 na D8, zatímco jesus L. klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D4.
Pevnou rukou Jesus L. přivádí pěšec na H7; pak jezdec Netopýr postupuje z D8 na F7. Jesus L. posouvá střelec z D6 na C7, a hned poté netopýr staví král na F6 a bdí nad každým polem.
Jesus L. bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C7 na B6.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A3. Jesus L. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
pěšec Netopýr padá na B2 a trhá pěšec Jesus L.
Jesus L. klouže s střelec po šachovnici z C5 na A3; pak s dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A4. Jesus L. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B2.
pěšec Netopýr postupuje z D4 na D3. Jesus L. posouvá král z E1 na D2; pak netopýr staví jezdec na H8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Jesus L. umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Netopýr tlačí král na G7. Jesus L. bere pěšec na E5 a dává Netopýr šach.
Netopýr odpovídá posunem král z G7 na F8. Jesus L. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na H8.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A3. Pevnou rukou Jesus L. přivádí střelec na E5; pak pěšec Netopýr postupuje z A3 na A2.
Pěšák Jesus L. korunuje na H8 a stává se dáma.
Netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Jesus L. umisťuje pěšec na G5. Na A1 Netopýr povyšuje a získá posilující dáma.
Jesus L. si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na A1.
Netopýr odpovídá posunem král z F7 na E6, a jesus L. klouže s střelec po šachovnici z A1 na F6. Netopýr dává šach pěšec na E3.
Jesus L. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
král Netopýr postupuje z E6 na F5. Jesus L. posouvá dáma z H8 na H6; pak netopýr staví král na G4 a bdí nad každým polem.
Jesus L. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.
Z temnoty Netopýr tlačí král na F5. Šach: Jesus L. utahuje smyčku posunem dáma na G6.
Netopýr odpovídá posunem král z F5 na F4. Jesus L. dává šach dáma na F5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G3. Z E5 střelec Jesus L. nutí Netopýr bránit se.
král Netopýr postupuje z G3 na G2. Šach: Jesus L. utahuje smyčku posunem dáma na E4.
Netopýr staví král na F2 a bdí nad každým polem. Jesus L. dává šach dáma na E2.
Z temnoty Netopýr tlačí král na G1, zatímco střelec Jesus L. obsadí G3 a nechá E5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z G1 na H1.
Šach: Jesus L. utahuje smyčku posunem dáma na G2.
Krutá rána: král Netopýr bere dáma Jesus L. na G2.
Pevnou rukou Jesus L. přivádí střelec na F4, a hned poté král Netopýr postupuje z G2 na F2. Jesus L. posouvá pěšec z G5 na G6; pak netopýr staví král na G2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Jesus L. umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Netopýr tlačí král na F3, a střelec Jesus L. obsadí E3 a nechá F4 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z F3 na G3. Pěšák Jesus L. korunuje na G8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H4. Šach: Jesus L. utahuje smyčku posunem dáma na G5.
král Netopýr postupuje z H4 na H3. Jesus L. posouvá střelec z E3 na F4.
Ani Jesus L., ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.