Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na B4.
Netopýr padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z C1 na H6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
věž Netopýr postupuje z A4 na D4. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, zatímco netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E3; pak pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem věž z D4 na E4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, zatímco pěšec Netopýr postupuje z B7 na B6. náš hrdina posouvá střelec z H6 na G5, a netopýr staví jezdec na G8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Netopýr tlačí věž na B4. Z C3 na B4 pěšec náš hrdina pohltí věž Netopýr.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z E5 na E4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na F6. Z G5 na F6 střelec náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.
pěšec Netopýr postupuje z D6 na D5. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na D8.
Z temnoty Netopýr tlačí král na E6. Z D6 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Netopýr odpovídá posunem král z E6 na F5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. Netopýr posouvá pěšec z B6 na C5 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, zatímco pěšec Netopýr postupuje z D5 na D4. náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7, a netopýr staví pěšec na D3 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D3.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C4. Sebráním pěšec na E4 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.
Netopýr posouvá král z F5 na E4 a srazí pěšec náš hrdina.
Z E5 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F3. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Netopýr postupuje z F3 na G4. A je mat: náš hrdina končí hru na H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.