Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.
střelec náš hrdina přistane na H6 a porazí věž Netopýr!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z C1 na H6 střelec náš hrdina pohltí věž Netopýr.
Netopýr staví jezdec na A5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D2. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D4, a hned poté střelec náš hrdina obsadí C1 a nechá D2 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a král Netopýr postupuje z D7 na C8. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Netopýr odpovídá posunem král z D7 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na A8. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na B3.
Sebráním pěšec na A7 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.
král Netopýr postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá střelec z C1 na B2, a netopýr staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B6. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na A1. Z B6 na B5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr posouvá pěšec z C3 na B2 a srazí střelec náš hrdina.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na B2.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na B3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A3, a král Netopýr postupuje z E6 na D5.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A4.
Netopýr staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B4. Šach od Netopýr: jezdec se zaryje na D3.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Netopýr.
Netopýr odpovídá posunem král z D5 na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B3.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F6, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B6. král Netopýr postupuje z F6 na F5.
Z B6 na D6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr dává šach pěšec na E3.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. pěšec Netopýr dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Z D3 na D4 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr odpovídá posunem král z F5 na G5. Z E5 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G6. Z E5 na E3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
král Netopýr postupuje z G6 na H5, a hned poté náš hrdina posouvá dáma z E3 na F4. Netopýr staví král na G6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5.
Z temnoty Netopýr tlačí král na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F6.
Netopýr odpovídá posunem král z G7 na G8. náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na E6, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H7.
Z F7 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
král Netopýr postupuje z H7 na H6; pak náš hrdina posouvá král z E6 na F6.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.