Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.

král náš hrdina přistane na D1 a porazí věž Netopýr!

Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na D1, zatímco věž Netopýr postupuje z H6 na H2. Z D1 na D5 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví král na D8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Netopýr tlačí král na C7, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá G1 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem věž z H2 na H7; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E2 na G3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7.

Z G3 na E4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

král Netopýr postupuje z D7 na C6. náš hrdina posouvá věž z D5 na D1, zatímco netopýr staví věž na H6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3. Z temnoty Netopýr tlačí věž na H2; pak věž náš hrdina obsadí B1 a nechá D1 za sebou.

Netopýr dává šach věž na H1.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. Netopýr posouvá věž z H1 na B1 a srazí věž náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C3, zatímco jezdec Netopýr postupuje z B7 na A5. Z C3 na A4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr dává šach jezdec na C4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. Z temnoty Netopýr tlačí věž na D1. Z C2 na D1 král náš hrdina pohltí věž Netopýr.

Netopýr bere pěšec na E3 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na E2, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a pěšec Netopýr postupuje z B6 na B5.

náš hrdina posouvá jezdec z A4 na C3, zatímco netopýr staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E2.

Z temnoty Netopýr tlačí král na B7; pak jezdec náš hrdina obsadí C3 a nechá E2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z B7 na C8.

Z C3 na B5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A6. Z D6 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

král Netopýr postupuje z C8 na B8. Z D6 na C4 jezdec náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.

pěšec Netopýr dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Netopýr postupuje na C4 a nárokuje si naše jezdec.

Z C3 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem král z B8 na B7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na D5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C4.

Z D5 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

král Netopýr postupuje z B7 na C8. náš hrdina posouvá král z C4 na D4, zatímco netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Z D4 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí král na D8; pak král náš hrdina obsadí D4 a nechá E4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z D8 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na C5.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, zatímco král Netopýr postupuje z E7 na D8.

Z B5 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví král na C8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6. Z temnoty Netopýr tlačí král na B8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z B8 na C8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, a král Netopýr postupuje z B8 na A8. náš hrdina posouvá král z B6 na C6, zatímco netopýr staví král na A7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Netopýr tlačí král na B8; pak král náš hrdina obsadí B6 a nechá B5 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z B8 na C8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B7, zatímco král Netopýr postupuje z D8 na E7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6. Z temnoty Netopýr tlačí král na E6, a hned poté král náš hrdina obsadí C5 a nechá B6 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z E6 na E5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na C4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a král Netopýr postupuje z E6 na F5. náš hrdina posouvá král z D4 na E3, zatímco netopýr staví král na E5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Netopýr tlačí král na F5; pak král náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z F5 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na E5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, zatímco král Netopýr postupuje z H6 na H7. náš hrdina posouvá dáma z A8 na G2, a netopýr staví král na H6 a bdí nad každým polem.

A je mat: náš hrdina končí hru na G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
105
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 9
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 4