Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

dáma náš hrdina přistane na G4 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, zatímco szczur staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4; pak pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6.

Z E3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2. Szczur postupuje na D4 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina posouvá král z E2 na D3, a szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4.

Z temnoty Szczur tlačí král na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Szczur posouvá pěšec z G6 na H5 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H5.

Szczur dává šach pěšec na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a král Szczur postupuje z E6 na F7. náš hrdina posouvá král z D3 na E2, zatímco szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Z temnoty Szczur tlačí král na E6; pak král náš hrdina obsadí G4 a nechá F3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5, zatímco král Szczur postupuje z F6 na F7. náš hrdina posouvá král z H5 na G5, a szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a hned poté král náš hrdina obsadí E5 a nechá F5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E3. Z D2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá pěšec z D4 na E3 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z D5 na D4, zatímco szczur staví pěšec na E2 a bdí nad každým polem. Z D4 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Pěšák Szczur korunuje na E1 a rodí se nepřátelská jezdec.

král náš hrdina obsadí B4 a nechá C4 za sebou. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D3.

Z B4 na A3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A4.

jezdec Szczur postupuje z D3 na E5. náš hrdina posouvá král z A4 na B4. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Szczur dává šach jezdec na E5.

král náš hrdina obsadí D5 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E5 na F7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na E6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6. Szczur posouvá jezdec z F7 na H6 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A4, zatímco szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na G8.

král náš hrdina obsadí E6 a nechá F6 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z G8 na H6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, zatímco král Szczur postupuje z G7 na G6.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G2.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G4. Sebráním jezdec na G4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.

náš hrdina doručí konečný mat z G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1