Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Obří krysa na patře 5.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo střelec na B4.

Převaha Obří krysa uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

Šach od Obří krysa: střelec se zaryje na B4.

náš hrdina posouvá král z E1 na F2. Krutá rána: pěšec Obří krysa bere pěšec náš hrdina na B2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D2. pěšec Obří krysa dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z D2 na E3.

Obří krysa odpovídá posunem pěšec z C4 na C3, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E3 na D2. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na F5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E1; pak král Obří krysa postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá král z F2 na F1, a hned poté obří krysa staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na G4, zatímco střelec náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou.

Obří krysa odpovídá posunem střelec z G4 na C8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Obří krysa zmizí beze stopy.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F8, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5. Obří krysa dává šach střelec na H3.

náš hrdina posouvá král z F1 na E2, zatímco obří krysa staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A7.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Obří krysa zmizí beze stopy.

Šach od Obří krysa: střelec se zaryje na G4.

král náš hrdina obsadí D3 a nechá E2 za sebou. Obří krysa dává šach střelec na F5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na D4; pak s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B8.

Na B1 Obří krysa povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina posouvá střelec z B8 na D6. Obří krysa staví dáma na B2 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské střelec: střelec skočí z D6 na B4.

Po sražení střelec na B4 Obří krysa ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí E3 a nechá D4 za sebou. Šach od Obří krysa: dáma se zaryje na C5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na E2. Krutá rána: střelec Obří krysa bere pěšec náš hrdina na C2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1. dáma Obří krysa dosáhne G1 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E1 na E2. Šach od Obří krysa: dáma se zaryje na D1.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Obří krysa dává šach dáma na G1.

král náš hrdina obsadí F4 a nechá E3 za sebou. dáma Obří krysa dosáhne H2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na G5; pak s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí dáma na F2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H6, a hned poté dáma Obří krysa postupuje z F2 na G3.

náš hrdina posouvá král z H6 na H5. Po sražení pěšec na E5 Obří krysa ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H6. Šach od Obří krysa: dáma se zaryje na H2.

král náš hrdina obsadí G7 a nechá H6 za sebou. Obří krysa dává šach dáma na H7.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G7 na F6. Ostří Obří krysa padá na E7 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
60
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 4
Material captured (hero / opponent)
5 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 5