Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Obří krysa.
Krutá rána: král Obří krysa sebere náš hrdinaovo dáma na D8.
Mat! náš hrdina srazí Obří krysa a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem střelec z G4 na F5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, a pěšec Obří krysa postupuje z E4 na E3.
náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7, zatímco obří krysa staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem. Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Obří krysa posouvá střelec z F5 na C2 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
Obří krysa postupuje na H7 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4, a s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4.
Obří krysa postupuje na E4 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina posouvá věž z A1 na B1, a obří krysa staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B6.
Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na A5. Z B6 na C6 věž náš hrdina pohltí střelec Obří krysa.
Obří krysa odpovídá posunem střelec z E4 na H7; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C6 na C8. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na E4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a král Obří krysa postupuje z E7 na D7. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Obří krysa postupuje na C8 a nárokuje si naše věž.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C1. Z temnoty Obří krysa tlačí král na B7.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D6.
Obří krysa odpovídá posunem střelec z E4 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D6 na D7. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na C7.
Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Obří krysa postupuje na D8 a nárokuje si naše dáma.
náš hrdina posouvá střelec z C1 na D2, a obří krysa staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na E7. Z D2 na A5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Obří krysa odpovídá posunem střelec z G6 na E8; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A5 na D2. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na H5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C1, a střelec Obří krysa postupuje z H5 na E2. náš hrdina posouvá střelec z C1 na D2, zatímco obří krysa staví střelec na C4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C3. Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na E4; pak král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem střelec z C4 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E3. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.
král Obří krysa postupuje z F7 na G6. náš hrdina posouvá král z E4 na D4, a obří krysa staví král na G5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Obří krysa tlačí král na G6, a hned poté král náš hrdina obsadí B4 a nechá C5 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem král z G6 na F7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A4.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, a střelec Obří krysa postupuje z G8 na A2.
náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, zatímco obří krysa staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5.
Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na B1; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem střelec z B1 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, zatímco král Obří krysa postupuje z E8 na E7.
náš hrdina posouvá král z C4 na D4, a obří krysa staví král na F8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na E4.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na G8. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Obří krysa odpovídá posunem král z G8 na F7. Z A7 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A6.
král Obří krysa postupuje z G6 na H5. náš hrdina posouvá dáma z A6 na C4, zatímco obří krysa staví král na G5 a bdí nad každým polem.
Z C5 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na H4; pak střelec náš hrdina obsadí D2 a nechá C3 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z H4 na G4, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C5 na C4.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na H4. Z E3 král náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
král Obří krysa postupuje z H4 na H3. náš hrdina posouvá král z E3 na F2, a obří krysa staví král na H2 a bdí nad každým polem.
A je mat: náš hrdina končí hru na H4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 31 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 17
- First capture
- move 4
Floor 5 statistics
Against Obří krysa, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.