Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

Krutá rána: jezdec Szczur sebere náš hrdinaovo střelec na C5.

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na A3.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na E5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4; pak pěšec Szczur postupuje z G4 na G3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.

Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D3.

král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. jezdec Szczur padá na C5 a trhá střelec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C3; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, a hned poté král Szczur postupuje z D8 na C8.

náš hrdina posouvá král z C3 na D4; pak szczur staví jezdec na A6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, a král náš hrdina obsadí D4 a nechá E4 za sebou. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na C5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na C3, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3; pak král Szczur postupuje z C8 na D7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na B7, zatímco král náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z A6 na B4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3, a hned poté jezdec Szczur postupuje z B4 na D3. náš hrdina posouvá král z B3 na C3; pak szczur staví jezdec na C1 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. Z temnoty Szczur tlačí král na C6. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z C2 na C1.

Szczur odpovídá posunem král z C6 na D7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na C2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3; pak král Szczur postupuje z C6 na D7. náš hrdina posouvá král z B3 na A4, a hned poté szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Z temnoty Szczur tlačí král na B7, zatímco král náš hrdina obsadí C3 a nechá B3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z B7 na A6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a hned poté král Szczur postupuje z B7 na C8. náš hrdina posouvá král z E4 na D3; pak szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a král náš hrdina obsadí B3 a nechá C3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A5; pak král Szczur postupuje z F7 na G7. náš hrdina posouvá král z A5 na B6, a hned poté szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B6 na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na F8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na D6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.

král Szczur postupuje z G8 na H7. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5; pak szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a král náš hrdina obsadí F6 a nechá E6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na F8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6; pak král Szczur postupuje z G8 na F8.

náš hrdina posouvá král z G6 na H7, a hned poté szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na E7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z H7 na G7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na D7.

náš hrdina posouvá král z G7 na F6. Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na C7.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na B6, a král náš hrdina obsadí E6 a nechá F6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z B6 na B7. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. náš hrdina dává šach dáma na E7.

král Szczur postupuje z C7 na C8. Z E8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na B6, zatímco dáma náš hrdina obsadí G5 a nechá G8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B6 na A6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na D6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.

král Szczur postupuje z A7 na A6. náš hrdina posouvá král z D6 na C5; pak szczur staví král na A5 a bdí nad každým polem.

Z D2 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na A6. náš hrdina doručí konečný mat z A2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 16 s
Moves
121
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 1