Kronika bitvy
Píše se nová legenda: Juan de Dios Del Pozo P. vyzývá Obří krysa na patře 5.
S dobrodruhovou přesností Juan de Dios Del Pozo P. bere soupeřovo střelec na G2.
Obří krysa padne matu Juan de Dios Del Pozo P.. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Juan de Dios Del Pozo P. si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na A3.
střelec Obří krysa padá na G2 a trhá pěšec Juan de Dios Del Pozo P.
Juan de Dios Del Pozo P. bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A3 na A5.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D7. Juan de Dios Del Pozo P. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.
pěšec Obří krysa postupuje z G4 na G3. Juan de Dios Del Pozo P. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na E3.
Obří krysa staví král na E6 a bdí nad každým polem. Juan de Dios Del Pozo P. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F4.
Z temnoty Obří krysa tlačí jezdec na D7, a král Juan de Dios Del Pozo P. obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem střelec z G2 na D5, zatímco juan de Dios Del Pozo P. klouže s král po šachovnici z E2 na F1.
Šach od Obří krysa: střelec se zaryje na G2.
Juan de Dios Del Pozo P. bere nepřátelské střelec: král skočí z F1 na G2.
král Obří krysa postupuje z E6 na F7. Juan de Dios Del Pozo P. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.
Obří krysa staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. Juan de Dios Del Pozo P. bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A6 na C6.
Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na D4. Juan de Dios Del Pozo P. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
Obří krysa odpovídá posunem jezdec z D7 na C5. Juan de Dios Del Pozo P. bere nepřátelské jezdec: věž skočí z C4 na C5.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F8. Pevnou rukou Juan de Dios Del Pozo P. přivádí pěšec na B4, a hned poté král Obří krysa postupuje z F8 na E8.
Juan de Dios Del Pozo P. posouvá věž z C5 na D5; pak obří krysa staví král na F8 a bdí nad každým polem. Juan de Dios Del Pozo P. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na E7, a pěšec Juan de Dios Del Pozo P. obsadí B5 a nechá B4 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z E7 na F6, zatímco juan de Dios Del Pozo P. klouže s pěšec po šachovnici z B5 na B6.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F7. Pevnou rukou Juan de Dios Del Pozo P. přivádí pěšec na B7; pak král Obří krysa postupuje z F7 na G7.
Juan de Dios Del Pozo P. posouvá věž z D4 na A4, a hned poté obří krysa staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Juan de Dios Del Pozo P. umisťuje věž na A6.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na G7. Pěšák Juan de Dios Del Pozo P. korunuje na B8 a stává se dáma.
Obří krysa odpovídá posunem král z G7 na F7. Juan de Dios Del Pozo P. dává šach dáma na B7.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F8. Mat. věž Juan de Dios Del Pozo P. na A8 nechává Obří krysa bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.