Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na D5.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4; pak pěšec Szczur postupuje z C4 na C3. náš hrdina posouvá král z E1 na D1, a hned poté szczur staví jezdec na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. Szczur dává šach jezdec na D4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
jezdec Szczur dosáhne E2 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na D3. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na C1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2, a hned poté jezdec Szczur postupuje z C1 na E2. náš hrdina posouvá král z C2 na D2; pak szczur staví jezdec na G1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F3.
král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F3 na G5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2; pak jezdec Szczur postupuje z G5 na H7.
náš hrdina posouvá král z G2 na F2, a hned poté szczur staví jezdec na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, zatímco král náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F8 na D7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na D4.
Szczur dává šach pěšec na E5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá král z C4 na B5.
Šach od Szczur: pěšec se zaryje na C6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E4, a král náš hrdina obsadí B5 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E4 na E3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5; pak král Szczur postupuje z E8 na D8.
náš hrdina posouvá král z B5 na C4. Na E1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6, zatímco král náš hrdina obsadí C2 a nechá D3 za sebou.
Szczur dává šach dáma na F2.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na D3. dáma Szczur dosáhne F5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a hned poté dáma Szczur postupuje z F5 na D5. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5; pak szczur staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na C7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.
Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
jezdec Szczur postupuje z E4 na F2. náš hrdina bere dáma na D5 a dává Szczur šach.
Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na G5 a dává Szczur šach.
Z temnoty Szczur tlačí král na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Szczur odpovídá posunem jezdec z F2 na H1, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C5 na F2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G1, a hned poté král Szczur postupuje z E5 na E6. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z G1 na H1.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H4. Z temnoty Szczur tlačí král na E8.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z H4 na G4.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4; pak král Szczur postupuje z E7 na E8.
náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a hned poté szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G6.
Z temnoty Szczur tlačí král na G8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. náš hrdina doručí konečný mat z H4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.