Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
král náš hrdina přistane na D1 a porazí věž Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H3 na G4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. náš hrdina dává šach pěšec na G5.
král Szczur padá na G5 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4. Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G4.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na F3.
Z temnoty Szczur tlačí král na F4. náš hrdina dává šach pěšec na E3.
Szczur odpovídá posunem král z F4 na G5. Z F4 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3; pak pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Z E4 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na F4.
král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a hned poté jezdec Szczur postupuje z B6 na C8.
náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3; pak szczur staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, a král náš hrdina obsadí D3 a nechá E2 za sebou. Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na E4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E2, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3; pak jezdec Szczur postupuje z E4 na D6.
náš hrdina posouvá král z E3 na D3, a hned poté szczur staví král na F4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E4, zatímco král náš hrdina obsadí D2 a nechá C2 za sebou. Po sražení pěšec na C4 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C2. Po sražení pěšec na A3 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2. jezdec Szczur dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z B2 na C2; pak szczur staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2.
Szczur dává šach pěšec na A3.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B2 na A3.
Szczur odpovídá posunem jezdec z E5 na F3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z A3 na B2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2. Szczur dává šach jezdec na E1.
náš hrdina posouvá král z C2 na D2. jezdec Szczur dosáhne F3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6, zatímco král náš hrdina obsadí F2 a nechá E2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z F3 na D2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, a hned poté jezdec Szczur postupuje z C4 na D6. náš hrdina posouvá král z D1 na C2; pak szczur staví král na G3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí král na F2, a král náš hrdina obsadí D1 a nechá D2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F2 na F3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na E1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1; pak král Szczur postupuje z F3 na E4. náš hrdina posouvá král z F1 na G2, a hned poté szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Szczur tlačí král na D5, zatímco král náš hrdina obsadí E2 a nechá F1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D5 na E6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E2 na E3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4. Szczur dává šach pěšec na C5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D4 na C5.
Szczur staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a král náš hrdina obsadí D4 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F7 na H8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na E4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3.
Na G1 Szczur povyšuje a získá posilující věž.
náš hrdina posouvá král z E3 na F2, a hned poté szczur staví věž na H1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2.
Z temnoty Szczur tlačí věž na D1, zatímco král náš hrdina obsadí F2 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z H8 na G6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na D1.
jezdec Szczur postupuje z G6 na F4. náš hrdina posouvá král z D1 na D2; pak szczur staví jezdec na G2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na D6, a král náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.
jezdec Szczur dosáhne E1 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na D4, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na G2. Z C5 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z D6 na C7. náš hrdina posouvá král z D4 na D5. jezdec Szczur dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F1, zatímco král náš hrdina obsadí D5 a nechá D4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z C7 na B8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na G3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F5.
náš hrdina posouvá král z D6 na D7; pak szczur staví jezdec na H4 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na C7.
Z temnoty Szczur tlačí král na A8. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z A8 na A7, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C8 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B6.
král Szczur postupuje z B8 na A8. náš hrdina dává šach dáma na C6.
Szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H6. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F5, zatímco dáma náš hrdina obsadí F6 a nechá H6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z F5 na G3, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F6 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E6, a hned poté jezdec Szczur postupuje z E2 na C3. náš hrdina posouvá dáma z E6 na C6; pak szczur staví jezdec na E2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E6. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D4, a dáma náš hrdina obsadí E4 a nechá E6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z A7 na B8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5; pak král Szczur postupuje z B8 na A7. náš hrdina posouvá dáma z E4 na A4, a hned poté szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na A6.
Z temnoty Szczur tlačí král na A8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E2 na C1, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D7 na C8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C7, a hned poté jezdec Szczur postupuje z A2 na C1.
náš hrdina posouvá dáma z A4 na A6; pak szczur staví jezdec na B3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D2, a král náš hrdina obsadí C7 a nechá B6 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D2 na B3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C7 na B6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D3; pak jezdec Szczur postupuje z D2 na F1.
náš hrdina doručí konečný mat z D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 11 s
- Moves
- 181
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 6
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (181 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.