Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: věž skočí z G6 na G5 a sebere nepřátelské věž.
Nakonec náš hrdina dá mat a Netopýr prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A4.
Netopýr odpovídá posunem král z E8 na D8. Z A4 na A7 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A6, zatímco pěšec Netopýr postupuje z C5 na C4.
Z A6 na B6 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr staví jezdec na C6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na C6.
Z temnoty Netopýr tlačí král na D7, a hned poté věž náš hrdina obsadí A6 a nechá C6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z D7 na C7; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A6 na A3.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na G3. věž Netopýr dosáhne H1 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z E1 na F2, zatímco netopýr staví věž na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na G6.
Z temnoty Netopýr tlačí král na C5; pak král náš hrdina obsadí G3 a nechá F2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem věž z H8 na B8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na G4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Netopýr.
král Netopýr postupuje z B4 na C5, a náš hrdina posouvá král z F5 na E6. Netopýr staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.
Šach od Netopýr: věž se zaryje na E8.
král náš hrdina obsadí F5 a nechá E6 za sebou. Netopýr posouvá věž z E8 na E3 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na F4. věž Netopýr dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3. věž Netopýr postupuje z E4 na E1, zatímco náš hrdina posouvá král z F3 na F2.
Netopýr staví věž na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3; pak z temnoty Netopýr tlačí věž na H5.
král náš hrdina obsadí G4 a nechá F3 za sebou, a hned poté netopýr odpovídá posunem věž z H5 na H1. náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na G3.
Netopýr dává šach věž na G1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2. věž Netopýr postupuje z G1 na G5. Z G6 na G5 věž náš hrdina pohltí věž Netopýr.
Netopýr staví král na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na G6, a hned poté z temnoty Netopýr tlačí král na C5.
král náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou; pak netopýr odpovídá posunem král z C5 na B6. Sebráním pěšec na D6 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B5. Sebráním pěšec na D5 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.
král Netopýr postupuje z B5 na A4, zatímco náš hrdina posouvá věž z D5 na C5. Netopýr staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem.
Z C5 na C3 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí král na B4. král náš hrdina obsadí E4 a nechá F3 za sebou, a hned poté netopýr odpovídá posunem král z B4 na B5.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B4, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na D3.
král Netopýr postupuje z B4 na A3, a náš hrdina posouvá král z E4 na D5. Netopýr staví král na B2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B4, a hned poté z temnoty Netopýr tlačí král na A1. pěšec náš hrdina obsadí B5 a nechá B4 za sebou; pak netopýr odpovídá posunem král z A1 na A2.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B5 na B6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B1, a pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B7.
král Netopýr postupuje z B1 na C1. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Netopýr staví král na C2 a bdí nad každým polem. Z C7 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Z temnoty Netopýr tlačí král na B2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C3.
Netopýr odpovídá posunem král z B2 na A2. náš hrdina dává šach věž na D2.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B1. Mat. dáma náš hrdina na B2 nechává Netopýr bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 38 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.