Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na C5.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na F8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, a hned poté pěšec Szczur postupuje z D7 na D6. náš hrdina posouvá král z E1 na D2; pak szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, a král náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na C8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na B3. pěšec Szczur dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B3 na C4.
Šach od Szczur: pěšec se zaryje na D5.
náš hrdina posouvá král z C4 na B3, a hned poté szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, zatímco král náš hrdina obsadí C3 a nechá B3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G5 na G4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na D3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.
pěšec Szczur postupuje z C7 na C6. náš hrdina posouvá král z D3 na E3; pak szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Szczur dává šach pěšec na D4.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3; pak král Szczur postupuje z C7 na D8.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C4 na C5.
Z temnoty Szczur tlačí král na C8, zatímco král náš hrdina obsadí C4 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na B7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C4 na D3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a hned poté král Szczur postupuje z B6 na C7.
náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6; pak szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8. A je mat: náš hrdina končí hru na G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.