Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.

věž náš hrdina přistane na A4 a porazí věž Netopýr!

Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí věž na A4.

jezdec Netopýr postupuje z D5 na B4. náš hrdina posouvá věž z A4 na A7, a netopýr staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na B7.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D5. Z B7 na B6 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem jezdec z B4 na A6. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na A6.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E4. Z A6 na H6 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

pěšec Netopýr postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá věž z H6 na D6. Netopýr bere pěšec na D2 a dává náš hrdina šach.

Z C1 na D2 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí král na F8. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na D5.

Netopýr odpovídá posunem král z F8 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z D5 na C5. Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na E5. král Netopýr postupuje z D7 na D8.

Z E5 na E4 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví král na C7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na A5.

Z temnoty Netopýr tlačí král na C8. náš hrdina dává šach věž na E8.

Netopýr odpovídá posunem král z C8 na D7, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z E8 na G8. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na G6.

král Netopýr postupuje z E6 na D7, zatímco náš hrdina posouvá střelec z A5 na B6. Netopýr staví král na C8 a bdí nad každým polem.

Z G8 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Z temnoty Netopýr tlačí král na D7. jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou, a hned poté netopýr odpovídá posunem král z D7 na D6.

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na D4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7. Z G7 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

král Netopýr postupuje z D7 na E8, a náš hrdina posouvá jezdec z D4 na F5. Netopýr staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na G6, a hned poté z temnoty Netopýr tlačí král na E8. Z D6 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr odpovídá posunem král z E8 na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na C8.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7, a pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na A7. král Netopýr postupuje z D7 na E8, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4.

Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5; pak z temnoty Netopýr tlačí král na E8.

pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou, a hned poté netopýr odpovídá posunem král z E8 na E7. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E8. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Netopýr postupuje z E8 na F7, a náš hrdina posouvá věž z G6 na G5. Netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Z C5 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Z temnoty Netopýr tlačí král na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E3.

Netopýr odpovídá posunem král z E6 na F6, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z G5 na D5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7.

Z D7 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

král Netopýr postupuje z F7 na G8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G3.

Netopýr staví král na F8 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach střelec na C5.

Z temnoty Netopýr tlačí král na E8. věž náš hrdina obsadí D5 a nechá D7 za sebou, a hned poté netopýr odpovídá posunem král z E8 na F7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C7.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E8. A je mat: náš hrdina končí hru na D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 10 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 4