Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Obří krysa.
Krutá rána: pěšec Obří krysa sebere náš hrdinaovo dáma na G3.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Obří krysa se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3, a s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na D3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na A3.
střelec Obří krysa postupuje z D3 na F1. Z E1 na F1 král náš hrdina pohltí střelec Obří krysa.
Obří krysa staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Obří krysa tlačí král na D8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem jezdec z E5 na D3; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na A3. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na D5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a jezdec Obří krysa postupuje z D3 na E1. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E1.
Obří krysa staví král na D7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6. Z temnoty Obří krysa tlačí král na D8; pak pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem pěšec z G4 na G3. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3, zatímco král Obří krysa postupuje z E7 na F7.
náš hrdina posouvá dáma z H8 na H3, a obří krysa staví král na G6 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na G3 náš hrdina zatlačí Obří krysa do šachu.
Obří krysa postupuje na G3 a nárokuje si naše dáma.
střelec náš hrdina obsadí C1 a nechá A3 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem pěšec z G3 na G2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na H6. Sebráním pěšec na E3 náš hrdina zatlačí Obří krysa do šachu.
král Obří krysa postupuje z H6 na H7. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C5.
Pěšák Obří krysa korunuje na G1 a rodí se nepřátelská věž.
Z F3 na G1 jezdec náš hrdina pohltí věž Obří krysa.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na G7; pak jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z G7 na H8, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na D4.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C6, zatímco král Obří krysa postupuje z H7 na G6.
Z C6 na A5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Obří krysa staví král na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na B7. Z temnoty Obří krysa tlačí král na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem král z E6 na E5; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C5 na E3. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G5, a král Obří krysa postupuje z E4 na E5. náš hrdina posouvá král z E2 na D2, zatímco obří krysa staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D8. Z temnoty Obří krysa tlačí král na D5; pak jezdec náš hrdina obsadí F7 a nechá D8 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem král z D5 na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E5.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, zatímco král Obří krysa postupuje z C5 na D6.
náš hrdina posouvá střelec z G5 na F4, a obří krysa staví pěšec na D3 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na D3 náš hrdina zatlačí Obří krysa do šachu.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na E7, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí E5 a nechá D3 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z E7 na D6.
Sebráním pěšec na C4 náš hrdina zatlačí Obří krysa do šachu.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E5, a král Obří krysa postupuje z E6 na F6.
náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4, zatímco obří krysa staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na F6; pak pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z F6 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D3, zatímco král Obří krysa postupuje z F5 na G6.
náš hrdina posouvá střelec z F4 na E3, a obří krysa staví král na H7 a bdí nad každým polem. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na G6. Sebráním pěšec na A6 náš hrdina zatlačí Obří krysa do šachu.
Obří krysa odpovídá posunem král z G6 na G7; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A6 na C4. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, a král Obří krysa postupuje z F6 na G6. náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, zatímco obří krysa staví král na F6 a bdí nad každým polem.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na F5; pak dáma náš hrdina obsadí C3 a nechá C4 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z F5 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A8 na F3.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, zatímco král Obří krysa postupuje z D6 na D7.
náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, a obří krysa staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B2.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na D7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí G2 a nechá F3 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z D7 na D8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Obří krysa postupuje z D7 na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.
Obří krysa staví král na F7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C3. Z temnoty Obří krysa tlačí král na F8; pak jezdec náš hrdina obsadí C5 a nechá D3 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem král z F8 na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C7.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G3, zatímco král Obří krysa postupuje z E8 na F8.
náš hrdina posouvá dáma z C3 na E5.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Obří krysa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 41 s
- Moves
- 125
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 9
- First capture
- move 1
Floor 5 statistics
Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (125 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.