Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

Szczur posune svého pěšec z E5 na D4 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá král z E1 na D1; pak szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1; pak jezdec Szczur postupuje z D7 na F8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

Szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.

pěšec Szczur padá na B2 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5.

Na B1 Szczur povyšuje a získá posilující jezdec.

náš hrdina posouvá král z E1 na F2; pak szczur staví jezdec na C3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H5 na G6.

Szczur odpovídá posunem jezdec z C4 na B2, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1; pak jezdec Szczur postupuje z B2 na D1. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B3. jezdec Szczur dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí E1 a nechá F1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na D7. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z B3 na E3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G1, a hned poté král Szczur postupuje z E7 na D7.

náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6; pak szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B3. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z C2 na B3.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na E8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B3 na C4.

král Szczur postupuje z E8 na E7. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A8. Z temnoty Szczur tlačí král na D7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na D6, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A4 na D1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F1, a hned poté král Szczur postupuje z E7 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5; pak szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na E8. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G1; pak král Szczur postupuje z E7 na D7.

náš hrdina dává šach dáma na D4.

pěšec Szczur padá na D4 a trhá dáma náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na C8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C8 na B8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8.

Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z C8 na B7. náš hrdina posouvá dáma z E8 na E2; pak szczur staví pěšec na D3 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

Z temnoty Szczur tlačí král na A8, a dáma náš hrdina obsadí D6 a nechá D3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A8 na B7, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D6 na D3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D8; pak král Szczur postupuje z A7 na B7.

náš hrdina posouvá dáma z D8 na D3.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 22 s
Moves
91
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 10
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1